一些OOD设计原则

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了一些OOD设计原则前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1. 类的设计原则
SRP, 单一职责原则,一个类应该有且只有一个改变的理由。
OCP, 开放封闭原则,你应该能够不用修改原有类就能扩展一个类的行为。
LSP, Liskov替换原则,派生类要与其基类自相容。
DIP, 依赖倒置原则,依赖于抽象而不是实现。
ISP, 接口隔离原则,客户只要关注它们所需的接口。


2. 包内聚性的设计原则
REP, 重用发布等价原则,重用的粒度就是发布的粒度。
CCP, 共同封闭原则,包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。
CRP, 共同重用原则,一个包中的所有类应该是共同重用的。


3包之间的耦合性的设计原则
ADP, 无环依赖原则,在包的依赖关系图中不允许存在环。
SDP, 稳定依赖原则,朝着稳定的方向进行依赖。
SAP, 稳定抽象原则,包的抽象程度应该和其稳定程度一致。


这里的包是指如dll,lib,jar等.


我觉得这些设计原则都很好,是经验的总结,但不能为了用而用,适合就好.
熟悉了才知道适不适合,用多了才能更深刻的体会.


http://book.51cto.com/art/200903/114676.htm

http://www.jb51.cc/article/p-szvcnxvc-hd.html




1.单一职责原则(SRP) 单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成。它的英文缩写是SRP,英文全称是Single Responsibility Principle。 其实单一职责原则的意思就是开发人员经常说的"高内聚、低耦合"。也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。 2.开闭原则(OCP) 开闭原则的核心思想就是:一个对象对扩展开放,对修改关闭。它的英文缩写是OCP,英文全称是Open for Extension,Closed for Modification。 其实开闭原则的意思就是:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是改动现有的代码。也就是说,软件开发人员一旦写出了可以运行的代码,就不应该去改变它,而是要保证它能一直运行下去,如何才能做到这一点呢?这就需要借助于抽象和多态,即把可能变化的内容抽象出来,从而使抽象的部分是相对稳定的,而具体的实现层则是可以改变和扩展的。 3.里氏替换原则(LSP) 里氏替换原则的核心思想就是:在任何父类出现的地方都可以用它的子类来替代。它的英文缩写是LSP,英文全称是Liskov Substitution Principle。 其实里氏替换原则的意思就是:同一个继承体系中的对象应该有共同的行为特征。里氏代换原则关注的是怎样良好地使用继承,也就是说不要滥用继承,它是继承复用的基石。 4.依赖注入原则(DIP) 依赖注入原则的核心思想就是:要依赖于抽象,不要依赖于具体的实现。它的英文缩写是DIP,英文全称是Dependence Inversion Principle。 其实依赖注入原则的意思就是:在应用程序中,所有的类如果使用或依赖于其他的类,则都应该依赖于这些其他类的抽象类,而不是这些其他类的具体实现类。抽象层次应该不依赖于具体的实现细节,这样才能保证系统的可复用性和可维护性。为了实现这一原则,就要求开发人员在编程时要针对接口编程,而不针对实现编程。 5.接口分离原则(ISP) 接口分离原则的核心思想就是:不应该强迫客户程序依赖它们不需要使用的方法。它的英文缩写是ISP,英文全称是Interface Segregation Principle。 其实接口分离原则的意思就是:一个接口不需要提供太多的行为,一个接口应该只提供一种对外的功能,不应该把所有的操作都封装到一个接口当中。 6.迪米特原则(LOD) 迪米特原则的核心思想就是:一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。它的英文缩写是LOD,英文全称是Law of Demeter。 其实迪米特原则的意思就是:降低各个对象之间的耦合,提高系统的可维护性。在模块之间,应该只通过接口来通信,而不理会模块的内部工作原理,它可以使各个模块耦合程度降到最低,促进软件的复用。 7.优先使用组合而不是继承原则(CARP) 优先使用组合而不是继承原则的核心思想就是:优先使用组合,而不是继承。它的英文缩写是CARP,英文全称是Composite/Aggregate Reuse Principle。 其实优先使用组合而不是继承原则的意思就是:在复用对象的时候,要优先考虑使用组合,而不是继承,这是因为在使用继承时,父类的任何改变都可能影响子类的行为,而在使用组合时,是通过获得对其他对象的引用而在运行时刻动态定义的,有助于保持每个类的单一职责原则。

原文链接:/javaschema/286218.html

猜你在找的设计模式相关文章