策略模式一商场促销商品

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了策略模式一商场促销商品前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一模式定义

策略模式:定义一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。

二模式举例

1模式分析

我们借用商场促销商品来说明这一模式。



2策略模式静态类图



3代码示例

3.1 创建策略接口一IStrategy

package com.demo.strategy;

/**
 * 策略接口
 * 
 * @author
 * 
 */
public interface IStrategy {
	/**
	 * 计算实际价格方法
	 * 
	 * @param consumePrice
	 *            消费金额
	 * @return
	 */
	public double realPrice(double consumePrice);
}

3.2 八折促销策略一RebateStrategy

package com.demo.strategy;

/**
 * 打八折商品促销策略
 * 
 * @author
 * 
 */
public class RebateStrategy implements IStrategy {
	private final double rate;

	/**
	 * 构造方法设置打折率
	 */
	public RebateStrategy() {
		this.rate = 0.8;
	}

	/**
	 * 计算实际价格方法
	 * 
	 * @param consumePrice
	 *            消费金额
	 * @return
	 */
	public double realPrice(double consumePrice) {
		return consumePrice * this.rate;
	}

}

3.3 满1000减200促销策略一ReduceStrategy

package com.demo.strategy;

/**
 * 满1000减200 商品促销策略
 * 
 * @author
 * 
 */
public class ReduceStrategy implements IStrategy {
	/**
	 * 计算实际价格方法
	 * 
	 * @param consumePrice
	 *            消费金额
	 * @return
	 */
	public double realPrice(double consumePrice) {
		if (consumePrice >= 1000) {
			return consumePrice - 200;
		} else {
			return consumePrice;
		}
	}
}

3.4 200以上部分打8折促销策略一PromotionalStrategy

package com.demo.strategy;

/**
 * 满200,高于200部分打八折 商品促销策略
 * 
 * @author
 * 
 */
public class PromotionalStrategy implements IStrategy {
	/**
	 * 计算实际价格方法
	 * 
	 * @param consumePrice
	 *            消费金额
	 * @return
	 */
	public double realPrice(double consumePrice) {
		if (consumePrice > 200) {
			return 200 + (consumePrice - 200) * 0.8;
		} else {
			return consumePrice;
		}

	}
}

3.5 创建上下文环境一Context

package com.demo.context;

import java.math.BigDecimal;

import com.demo.strategy.IStrategy;

/**
 * 上下文环境
 * 
 * @author
 * 
 */
public class Context {
	// 当前策略
	private IStrategy strategy;

	// 设置当前策略
	public void setStrategy(IStrategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}

	// 使用策略计算价格
	public double cul(double consumePrice) {
		// 使用具体商品促销策略获得实际消费金额
		double realPrice = this.strategy.realPrice(consumePrice);
		// 格式化保留小数点后1位,即:精确到角
		BigDecimal bd = new BigDecimal(realPrice);
		bd = bd.setScale(1,BigDecimal.ROUND_DOWN);
		return bd.doubleValue();
	}
}

3.6 消费者购物消费一Client

package com.demo;

import java.util.Random;

/**
 * 客户端应用程序
 * 
 * @author
 * 
 */
public class Client {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// 创建上下问环境对象实例
		// Context context = new Context();
		// 随机数对象
		Random random = new Random();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			// 产生随机数的方式判断使用何种促销策略
			int x = random.nextInt(3);
			// 消费价格也是由随机数产生的(不能为0)
			double consumePrice = 0;
			while ((consumePrice = random.nextInt(2000)) == 0) {
			}

			double realPrice = consumePrice;
			switch (x) {
			case 0:
				// 打八折商品
				// context.setStrategy(new RebateStrategy());
				realPrice = consumePrice * 0.8;
				break;
			case 1:
				// 满200,高于200部分打八折 商品
				// context.setStrategy(new PromotionalStrategy());
				if (consumePrice > 200) {
					realPrice = 200 + (consumePrice - 200) * 0.8;
				}
				break;
			case 2:
				// 满1000减200 商品
				// context.setStrategy(new ReduceStrategy());
				if (consumePrice >= 1000) {
					realPrice = consumePrice - 200;
				}
				break;
			}
			System.out.print("【"
					+ (x == 0 ? "打八折" : (x == 1 ? "高于200部分打八折"
							: (x == 2 ? "满1000减200" : ""))) + "】商品:");

			System.out.println("原价:" + consumePrice + " - 优惠后价格:" + realPrice);
		}
	}
}

4运行结果

【满1000减200】商品:原价:908.0 - 优惠后价格:908.0

【满1000减200】商品:原价:1129.0 - 优惠后价格:929.0

【满1000减200】商品:原价:829.0 - 优惠后价格:829.0

【打八折】商品:原价:518.0 - 优惠后价格:414.40000000000003

【满1000减200】商品:原价:1230.0 - 优惠后价格:1030.0

【打八折】商品:原价:106.0 - 优惠后价格:84.80000000000001

【满1000减200】商品:原价:1134.0 - 优惠后价格:934.0

【高于200部分打八折】商品:原价:664.0 - 优惠后价格:571.2

【满1000减200】商品:原价:564.0 - 优惠后价格:564.0

【满1000减200】商品:原价:730.0 - 优惠后价格:730.0

三该模式设计原则

1"开-闭"原则

2单一职责原则

四使用场合

1当多个类的表现行为不同,需要在运行时刻动态选择具体执行的行为的时候。

2需要在不同情况下使用不同策略,或者策略还可能在未来用其它方式实现的时候。

3需要隐藏具体策略的实现细节,各个具体策略彼此独立的时候。

4当一个类中出现了多种行为,而且在一个操作中使用多个条件分支来判断使用多种行为的时候,可以使用策略模式将各个条件分支的动作植入具体策略中实现。

五策略模式静态类图


原文链接:/javaschema/283590.html

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