iOS7 MPMusicPlayerController状态不正确

我有一个带音乐播放器的iOS7应用程序.
我正在使用以下代码检查MPMusicPlayerController中的播放状态更改以更新UI.
更确切地说,我在播放和暂停之间切换播放按钮的外观.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self
                   selector: @selector (handle_NowPlayingItemChanged:)
                       name: MPMusicPlayerControllerNowPlayingItemDidChangeNotification
                     object: self.musicPlayer];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self
                   selector: @selector (handle_PlaybackStateChanged:)
                       name: MPMusicPlayerControllerPlaybackStateDidChangeNotification
                     object: self.musicPlayer];

[self.musicPlayer beginGeneratingPlaybackNotifications];

如果我在iPad或iPhone上运行iOS7上的应用程序,我会得到以下序列,而不是只有一个回调:

-[MyMediaPlayer handle_PlaybackStateChanged:] :: playbackState: 1
-[MyMediaPlayer handle_PlaybackStateChanged:] :: playbackState: 2
-[MyMediaPlayer handle_PlaybackStateChanged:] :: playbackState: 1
-[MyMediaPlayer handle_PlaybackStateChanged:] :: playbackState: 2

playbackState 2表示MPMusicPlaybackStatePaused并导致我的应用程序在UI中显示错误的状态,而实际上正在播放该歌曲.
使用交替值调用回调4次是没有意义的.

仅在更改队列时会发生这种情况.
看起来系统没有正确清理队列.

关于如何解决这个问题的任何想法?

解决方法

自iOS 7发布以来,我一直遇到同样的问题.这绝对是iOS的问题;它不仅报告不正确的播放状态,而且有时无法接收播放状态更改通知(MPMusicPlayerControllerPlaybackStateDidChangeNotification)

我已经向Apple报告了这个错误,我建议你做同样的事情(Apple Bug Reporter)

相关文章

背景 前端时间产品经理决定使用百度统计,使得 工程B 中原统计sdk-友盟统计,需要被去除。之前尝试去除...
结论: alloc负责分配内存和创建对象对应的isa指针; init只是返回alloc生成的对象。 所以alloc后,多次...
更新 如果UI愿意把启动图切割成n份,按一定约束在launchscreen.storyboard中进行排版,启动图效果会更好...
最近在看一本书《Effective OC 2.0》,今天看到有个tip是OC适中循环各自优劣性,作者最终推荐此块循环。...
// // ViewController.m // paintCodeTestOC //gif // Created by LongMa on 2019/7/25. // #import &a...
背景介绍 一般情况下,出于省电、权限、合理性等因素考虑,给人的感觉是很多奇怪的需求安卓可以实现,但...