iOS 10增加了用户在“设置”>下设置“温度单位”选项的功能.一般>语言与区域>温度单位.
我的应用程序如何以编程方式确定此设置,以便它可以显示正确的温度单位?我倾注了NSLocale.h并没有看到任何相关内容.
(在iOS 10之前,测试区域设置是否使用度量标准并假设度量标准用户想要使用摄氏度就足够了.现在不再是这种情况了.)
解决方法
Alexandre Colucci撰写的这篇文章我发现:
http://blog.timac.org/?tag=nslocaletemperatureunit
首先,公开NSLocaleTemperatureUnit NSLocaleKey:
FOUNDATION_EXPORT NSLocaleKey const NSLocaleTemperatureUnit;
然后检查单位:
temperatureUnit = [[NSLocale currentLocale] objectForKey:NSLocaleTemperatureUnit]
或斯威夫特(2.3):
if let temperatureUnit = NSLocale.currentLocale().objectForKey(NSLocaleTemperatureUnit) { ... }
它将返回一个字符串,它是“Celcius”或“Fahrenheit”.
但是有一个问题:它不会向后兼容早于10的iOS版本.如果您在iOS 9或更早版本的设备上运行您的应用程序,您将在应用启动期间收到错误“dyld:Symbol not found:_NSLocaleTemperatureUnit”.
解决方案是为NSLocaleTemperatureUnit变量定义使用弱链接.像这样:
FOUNDATION_EXPORT NSLocaleKey const NSLocaleTemperatureUnit __attribute__((weak_import));
这将让应用程序通过dyld检查.但是现在您必须在使用NSLocaleTemperatureUnit之前检查操作系统版本,否则您的应用程序将因异常而崩溃.
if #available(iOS 10,*) { if let temperatureUnit = NSLocale.currentLocale().objectForKey(NSLocaleTemperatureUnit) { ... } }
编辑:
我在我的应用程序中尝试过,但是当我将它上传到Testflight时Apple拒绝了它的应用程序.所以他们绝对不希望我们使用我们自己的格式化程序类的设置.我发现这很烦人.