ios – 如何为多个目标提供传送(fastlane)下载元数据?

我有一个包含六个目标的 Xcode项目,每个目标都是为了构建一个单独的应用程序.我正在尝试设置fastlane来帮助我发布这些应用程序.

Fastlane docs suggest使用.env文件来处理多个目标(您可以在不同的.env文件中指定app_identifier,team_name等,然后,例如,调用fastlane appstore –env ENV_NAME_HERE).但是,我无法弄清楚如何正确设置交付.

默认情况下,为一个目标提供init下载元数据.我需要将所有目标的元数据下载到不同的目录(然后使用这些目录上传数据).
传递download_Metadata不接受–env参数(我的Deliverfile依赖于env文件).我已经尝试过fastlane发送–env,但它似乎只是提供的简写,所以它也不起作用.

我想我可以用不同的–Metadata_path参数手动运行交付(以及所有其他参数,因为我的Deliverfile无效,因为它依赖于env文件),然后使用Deliverfile .env文件指定目录.但由于我已经设置了Deliverfile和.env文件(现在我只使用传递来上传二进制文件),我希望有更好的方法.在那儿?

附:这是一个很大的遗留项目,所以将它分成六个不同的项目会很棒,但不幸的是,这不是一个选择.

解决方法

我一直在努力解决这个问题,使用.env文件设置提交很容易.

但是检索初始数据很困难,但并非不可能.

获取元数据,它运行此命令:

fastlane deliver download_Metadata -m "./Targets/Release/Metadata" -u "itunes@username" -a "com.example.ios"

并为截图:

fastlane deliver download_screenshots -w "./Targets/Release/Screenshots" -u "itunes@username" -a "com.example.ios"

相关文章

背景 前端时间产品经理决定使用百度统计,使得 工程B 中原统计sdk-友盟统计,需要被去除。之前尝试去除...
结论: alloc负责分配内存和创建对象对应的isa指针; init只是返回alloc生成的对象。 所以alloc后,多次...
更新 如果UI愿意把启动图切割成n份,按一定约束在launchscreen.storyboard中进行排版,启动图效果会更好...
最近在看一本书《Effective OC 2.0》,今天看到有个tip是OC适中循环各自优劣性,作者最终推荐此块循环。...
// // ViewController.m // paintCodeTestOC //gif // Created by LongMa on 2019/7/25. // #import &a...
背景介绍 一般情况下,出于省电、权限、合理性等因素考虑,给人的感觉是很多奇怪的需求安卓可以实现,但...