我已经为iOS设计了一款专为横向模式设计的游戏,它可以很好地工作,除非你将设备转为纵向模式,它停在那里,界面只填充屏幕的中间一半.如何强制应用程序仅允许两种横向模式而不是停在纵向位置.
我已经尝试了所有的发布设置.为横向和自动方向设置了宽高比,如果我取消选中应用程序未旋转到其他横向模式的AU到方向,我听说这是Apple的自动拒绝.
除了这个小缺陷之外,这个应用程序已准备就绪.谢谢你尽你所能的帮助.
丰富
解决方法
几天前我在Adobe论坛上找到了答案.
将宽高比设置为自动.
将“自动方向”设置为允许.
然后在主剪辑上使用此代码:
var startOrientation:String = stage.orientation; if (startOrientation == StageOrientation.DEFAULT || startOrientation == StageOrientation.UPSIDE_DOWN) { stage.setOrientation(StageOrientation.ROTATED_RIGHT); } else { stage.setOrientation(startOrientation); } stage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING,orientationChangeListener); function orientationChangeListener(e:StageOrientationEvent) { if (e.afterOrientation == StageOrientation.DEFAULT || e.afterOrientation == StageOrientation.UPSIDE_DOWN) { e.preventDefault(); } }
对我工作很好..