通常这是有道理的,但我正在与Vuforia增强现实框架一起工作,这需要我每次处理来自相机的新视频帧时渲染新的帧.我通过使用CAEAGLLayer创建自己的UIView来解决这个问题,该CAEAGLLayer使用SCNRenderer呈现SceneKit内容.这很好用,但我很好奇是否有办法用SCNView做到这一点,所以我可以避免直接触摸OpenGL ES.