这是一个新的编译器警告,只有当我将XCode更新为4.6时才出现.我的代码直接从苹果的文档中解除(这是我的iOS 6代码btw).
GKLocalPlayer *localPlayer = [GKLocalPlayer localPlayer]; localPlayer.authenticateHandler = ^(UIViewController *viewController,NSError *error) { [self setLastError:error]; if(localPlayer.authenticated){
警告 – 在此块中强力捕获“localPlayer”可能会导致保留周期
解决方法
问题是localPlayer对象正在保持对其自身的强烈引用 – 当localPlayer被“捕获”以在authenticateHandler块中使用时,它被保留(当在一个块内引用objective-c对象时,ARC调用下的编译器保留为你).现在,即使对localPlayer的所有其他引用都停止存在,它仍然保留计数为1,因此内存将永远不会被释放.这就是为什么编译器给你一个警告.
请参考它与弱参考,如:
GKLocalPlayer *localPlayer = [GKLocalPlayer localPlayer]; __weak GKLocalPlayer *blockLocalPlayer = localPlayer; localPlayer.authenticateHandler = ^(UIViewController *viewController,NSError *error) { [self setLastError:error]; if (blockLocalPlayer.authenticated) { ...
鉴于authenticateHandler和localPlayer的生命周期是紧密相连的(即当localPlayer被释放时,authenticateHandler也是如此),那么就不需要在authenticateHandler中维护一个很强的引用.使用Xcode 4.6,这不再生成你提到的警告.