html5 – 在Windows下,WebGL使用DirectX Runtime或OpenGL运行时?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了html5 – 在Windows下,WebGL使用DirectX Runtime或OpenGL运行时?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Windows下,有两个主要的3D库.我想知道WebGL使用哪个?它是可配置的吗?它是否可根据浏览器进行配置?

解决方法

谷歌Chrome和Firefox默认使用 ANGLE包装器将OpenGL API调用转换为Direct3D 9.0(以实现与大多数硬件更好的兼容性).用户可以更改此默认行为,但覆盖它似乎非常不方便(目前无法以编程方式更改此设置).

所有其他主流浏览器(在Windows上)将使用OpenGL.

原文链接:/html5/240961.html

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