原文:https://golangbot.com/structs/
欢迎来到Golang系列教程的第十六篇。
什么是结构体
结构体(struct)是用户自定义的类型,它代表若干字段的集合。有些时候将多个数据看做一个整体要比单独使用这些数据更有意义,这种情况下就适合使用结构体。
比如将一个员工的 firstName,lastName 和 age 三个属性打包在一起成为一个 employee
结构就是很有意义的。
结构体的声明
type Employee struct {
firstName string
lastName string
age int
}
上面的代码片段声明了一个名为 Employee
的结构体类型,它拥有 firstName,lastName 和 age 三个字段。同一类型的多个字段可以合并到一行(用逗号分隔),并将类型放在后面。上面的结构体中 firstName
与 lastName
都是 string 类型,因此可以将它们写在一起。
type Employee struct {
firstName,lastName string
age,salary int
}
上面的结构体 Employee
是一个具名结构体(named structure),因为它创建了一个具有名字的结构体类型: Employee
。我们可以定义具名结构体类型的变量。
我们也可以定义一个没有类型名称的结构体,这种结构体叫做匿名结构体(anonymous structures)。
var employee struct {
firstName,lastName string
age int
}
上面的代码片段声明了一个匿名结构体变量 employee
。
定义具名结构体变量
下面的程序说明了如何定义一个具名结构体 Employee
的变量。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName,salary int
}
func main() {
//creating structure using field names
emp1 := Employee{
firstName: "Sam",age: 25,salary: 500,lastName: "Anderson",}
//creating structure without using field names
emp2 := Employee{"Thomas","Paul", 29, 800}
fmt.Println("Employee 1",emp1)
fmt.Println("Employee 2",emp2)
}
在上面的程序中,我们定义了一个名为 Employee
的结构体类型。我们可以通过指定字段的名称和对应的值来创建一个结构体变量,比如在第15行,我们就是通过这种方式定义了 Employee
类型的一个结构体变量 empl
。这里字段名称的顺序没必要和声明结构体类型时的一致。例如这里我们将 lastName
放在了最后,程序同样正确运行。
在定义结构体变量时也可以忽略字段名称,例如在第 23 行,我们定义 emp2
时没有指定字段名称。但是通过这种方式定义的结构体变量时,字段值的顺序必须与声明结构体类型时字段的顺序保持一致。
Employee 1 {Sam Anderson 25 500}
Employee 2 {Thomas Paul 29 800}
定义匿名结构体变量
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
emp3 := struct {
firstName,lastName string
age,salary int
}{
firstName: "Andreah",lastName: "Nikola",age: 31,salary: 5000,}
fmt.Println("Employee 3",emp3)
}
在上面的程序中,第3行定义了一个 匿名结构体变量 emp3
。正如我们提到的一样,这种结构体成为匿名结构体,因为它只创建了一个新的结构体变量 emp3
,而没有定义新的结构体类型。
程序的输出为:
Employee 3 {Andreah Nikola 31 5000}
结构体变量的 0 值
当定义一个结构体变量,但是没有给它提供初始值,则对应的字段被赋予它们各自类型的0值。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName,salary int
}
func main() {
var emp4 Employee //zero valued structure
fmt.Println("Employee 4",emp4)
}
上面的程序定义了 emp4
但是没有赋予任何初值。因此 firstName
和 lastName
被赋值为 string 类型的0值,也就是空字符串。age
和 salary
被赋值为 int 类型的0值,也就是 0 。程序的输出为:
Employee 4 { 0 0}
可以指定一些字段而忽略一些字段。在这种情况下,被忽略的字段被赋予相应类型的 0 值。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName,salary int
}
func main() {
emp5 := Employee{
firstName: "John",lastName: "Paul",}
fmt.Println("Employee 5",emp5)
}
在上面的程序中,第14和15行,firstName
和 lastName
被提供了初始值,而 age
和 salary
没有。因此 age
和 salary
被指定为0值。程序的输出为:
Employee 5 {John Paul 0 0}
访问结构体中的字段
使用点 .
操作符来访问结构体中的字段。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName,salary int
}
func main() {
emp6 := Employee{"Sam","Anderson", 55, 6000}
fmt.Println("First Name:",emp6.firstName)
fmt.Println("Last Name:",emp6.lastName)
fmt.Println("Age:",emp6.age)
fmt.Printf("Salary: $%d",emp6.salary)
}
在上面的程序中,通过 emp6.firstName 访问 emp6
中的字段 firstName
。程序的输出为:
First Name: Sam
Last Name: Anderson
Age: 55
Salary: $6000
也可以创建一个 0 值结构体变量,稍后给它的字段一一赋值。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName,salary int
}
func main() {
var emp7 Employee
emp7.firstName = "Jack"
emp7.lastName = "Adams"
fmt.Println("Employee 7:",emp7)
}
上面的程序 emp7
被定义然后给 firstName
和 lastName
赋值。程序的输出为:
Employee 7: {Jack Adams 0 0}
结构体指针
可以定义指向结构体的指针。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName,salary int
}
func main() {
emp8 := &Employee{"Sam",(*emp8).firstName)
fmt.Println("Age:",(*emp8).age)
}
在上面的程序中 emp8 是一个指向结构体 Employee
的指针。(*emp8).firstName
是访问 emp8
中 firstName
字段的语法。程序的输出为:
First Name: Sam
Age: 55
在 Go 中我们可以使用 emp8.firstName
替代显示解引用 (*emp8).firstName
来访问 firstName
字段。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
firstName,emp8.firstName)
fmt.Println("Age:",emp8.age)
}
在上面的程序中,我们使用了 emp8.firstName
访问 firstName
,程序的输出如下:
First Name: Sam
Age: 55
匿名字段
定义结构体类型时可以仅指定字段类型而不指定字段名字。这种字段叫做匿名字段(anonymous field)。
下面的程序片段创建了一个 Person
结构体,它有两个匿名字段,类型为 string 和 int 。
type Person struct {
string
int
}
让我们写一个使用匿名字段的程序。
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
string
int
}
func main() {
p := Person{"Naveen", 50}
fmt.Println(p)
}
在上面的程序中,Person
是一个具有两个匿名字段的结构体类型。p := Person{"Naveen",50}
定义了 Person
的一个变量。程序的输出为:{Naveen 50}
。
虽然匿名字段没有名字,但是匿名字段的默认名字为类型名。比如上面的 Person
类型,尽管它的字段是匿名的,但是默认它们拥有它们的类型的名字。因此 Person
结构体有两个名为 string
和 int
的字段。
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
string
int
}
func main() {
var p1 Person
p1.string = "naveen"
p1.int = 50
fmt.Println(p1)
}
在上面的程序中,第14和15行,我们通过使用匿名字段的类型名("string"
和 "int"
)来访问 Person
结构体的字段。程序的输出为:
{naveen 50}
结构体嵌套
结构体的字段也可以是一个结构体。这种结构体称为嵌套结构体。
package main
import (
"fmt"
)
type Address struct {
city,state string
}
type Person struct {
name string
age int
address Address
}
func main() {
var p Person
p.name = "Naveen"
p.age = 50
p.address = Address {
city: "Chicago",state: "Illinois",}
fmt.Println("Name:",p.name)
fmt.Println("Age:",p.age)
fmt.Println("City:",p.address.city)
fmt.Println("State:",p.address.state)
}
上面的程序中,Person
结构体有一个字段 address
,而 address
同样也是一个结构体。程序的输出为:
Name: Naveen
Age: 50
City: Chicago
State: Illinois
字段提阶
如果结构体中的匿名字段也是一个结构体,那么这个匿名结构体字段成为提阶字段(Promoted fields),因为可以从外部结构体变量直接访问匿名结构体类型中的字段,就像这些字段原本属于外部结构体一样。我知道这个定义可能让人很难理解,因此我们通过下面的一段代码来理解他:)
type Address struct {
city,state string
}
type Person struct {
name string
age int
Address
}
上面的程序片段中,Person
结构体有一个匿名字段 Address
,这个匿名字段也是一个结构体。现在 Address
中的字段 city
和 state
被称为提阶字段,因为它们就好像被直接声明在 Person
里一样。
package main
import (
"fmt"
)
type Address struct {
city,state string
}
type Person struct {
name string
age int
Address
}
func main() {
var p Person
p.name = "Naveen"
p.age = 50
p.Address = Address{
city: "Chicago",p.city) //city is promoted field
fmt.Println("State:",p.state) //state is promoted field
}
上面的程序中,在第 26 和 27 行,提阶字段 city
和 state
就像它们声明在结构体变量 p
中一样,通过 p.city
和 p.state
的方式被访问。程序的输出如下:
Name: Naveen
Age: 50
City: Chicago
State: Illinois
导出结构体和字段
如果一个结构体类型的名称以大写字母开头,则该结构体被导出,其他包可以访问它。同样地,如果结构体中的字段名以大写字母开头,则这些字段也可以被其他包访问。
package computer
type Spec struct { //exported struct
Maker string //exported field
model string //unexported field
Price int //exported field
}
上面的程序创建了一个包 computer
,该包中导出了一个结构体类型 Spec
,以及它的两个字段 Maker
和 Price
,它还有一个未导出字段 model
。让我们从另外的一个包导入这个包并使用 Spec
结构体。
package main
import "structs/computer"
import "fmt"
func main() {
var spec computer.Spec
spec.Maker = "apple"
spec.Price = 50000
fmt.Println("Spec:",spec)
}
在上面的程序中,第 8 行和第 9 行,我们访问了 Spec
结构体的两个导出的字段 Makder
和 Price
。程序的输出为:Spec: {apple 50000}
。
如果我们试图访问未导出的字段 model
,程序将会报错。
package main
import "structs/computer"
import "fmt"
func main() {
var spec computer.Spec
spec.Maker = "apple"
spec.Price = 50000
spec.model = "Mac Mini"
fmt.Println("Spec:",spec)
}
上面的程序第10行,我们试图访问未导出的字段 model
。运行这个程序将会报错:structsamples.go:10: spec.model undefined (cannot refer to unexported field or method model)
。
比较结构体
结构体是值类型,如果其字段是可比较的,则该结构体就是可以比较的。如果两个结构体变量的所有非空字段都相等,则认为这两个结构体变量相等。
package main
import (
"fmt"
)
type name struct {
firstName string
lastName string
}
func main() {
name1 := name{"Steve","Jobs"}
name2 := name{"Steve","Jobs"}
if name1 == name2 {
fmt.Println("name1 and name2 are equal")
} else {
fmt.Println("name1 and name2 are not equal")
}
name3 := name{firstName:"Steve",lastName:"Jobs"}
name4 := name{}
name4.firstName = "Steve"
if name3 == name4 {
fmt.Println("name3 and name4 are equal")
} else {
fmt.Println("name3 and name4 are not equal")
}
}
在上面的程序中,name
结构体类型包含两个 string 字段。因为 string 是可比较的,因此两个 name
类型的变量也是可以比较的。
在上面的程序中,name1
和 name2
是相等的,而 name3
和 name4
是不相等的。程序的输出如下:
name1 and name2 are equal
name3 and name4 are not equal
如果结构体包含不可比较的类型的字段,那么这两个结构体是不可比较的。
package main
import (
"fmt"
)
type image struct {
data map[int]int
}
func main() {
image1 := image{data: map[int]int{
0: 155,}}
image2 := image{data: map[int]int{
0: 155,}}
if image1 == image2 {
fmt.Println("image1 and image2 are equal")
}
}
在上面的程序中,image
结构体类型包含了一个字段 data
,该字段是 map
类型。map
是不可比较的类型,因此 image1
和 image2
是不可比较的。如果你运行这个程序,将报错:main.go:18: invalid operation: image1 == image2 (struct containing map[int]int cannot be compared).
。
结构体就介绍到这里。感谢阅读。