Flutter 裁剪类组件 最全总结

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Flutter 裁剪类组件 最全总结前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下:

  • Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5
  • Dart版本: 2.7.0

ClipRect

ClipRect组件使用矩形裁剪子组件,通常情况下,ClipRect作用于CustomPaintCustomSingleChildLayoutCustomMultiChildLayoutAlignCenterOverflowBoxSizedOverflowBox组件,例如ClipRect作用于Align,可以仅显示上半部分,代码如下:

ClipRect(
  child: Align(
    alignment: Alignment.topCenter,heightFactor: 0.5,child: Container(
      height: 150,width: 150,child: Image.asset(
        'images/1.png',fit: BoxFit.cover,),)

全图效果

裁剪效果

clipper参数定义裁剪规则,下面具体介绍。

clipBehavior参数定义了裁剪的方式,只有子控件超出父控件的范围才有裁剪的说法,各个方式说明如下:

  • none:不裁剪,系统默认值,如果子组件不超出边界,此值没有任何性能消耗。
  • hardEdge:裁剪但不应用抗锯齿,速度比none慢一点,但比其他方式快。
  • antiAlias:裁剪而且抗锯齿,此方式看起来更平滑,比antiAliasWithSaveLayer快,比hardEdge慢,通常用于处理圆形和弧形裁剪。
  • antiAliasWithSaveLayer:裁剪、抗锯齿而且有一个缓冲区,此方式很慢,用到的情况比较少。

ClipRRect

ClipRRect组件可以对子组件进行圆角裁剪,默认圆角半径为0,注意ClipRRect有2个R,不是上面介绍的ClipRect。

用法如下:

ClipRRect(
  borderRadius: BorderRadius.circular(20),child: Container(
    height: 150,child: Image.asset(
      'images/1.png',)

效果如图:

ClipOval

ClipOval裁剪为椭圆形,椭圆形的大小为正切父组件,因此如果父组件为正方形,切出来是圆形,用法如下:

ClipOval(
  child: Container(
    height: 150,width: 250,)

效果如下:

ClipPath

ClipPath组件根据路径进行裁剪,我们自定义裁剪路径也可以使用系统提供的,用法如下:

ClipPath.shape(
  shape: StadiumBorder(),)

shape参数是ShapeBorder类型,系统已经定义了很多形状,介绍如下:

  • RoundedRectangleBorder:圆角矩形

  • ContinuousRectangleBorder:直线和圆角平滑连续的过渡,和RoundedRectangleBorder相比,圆角效果会小一些。

  • StadiumBorder:类似于足球场的形状,两端半圆。

  • BeveledRectangleBorder:斜角矩形。效果如图:

  • CircleBorder:圆形。

CustomClipper

CustomClipper并不是一个组件,而是一个abstract(抽象)类,使用CustomClipper可以绘制出任何我们想要的形状,比如三角形,代码如下:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Center(
    child: ClipPath(
      clipper: TrianglePath(),child: Container(
        height: 150,child: Image.asset(
          'images/1.png',);
}

自定义TrianglePath代码如下:

class TrianglePath extends CustomClipper<Path>{
  @override
  Path getClip(Size size) {
    var path = Path();
    path.moveTo(size.width/2,0);
    path.lineTo(0,size.height);
    path.lineTo(size.width,size.height);
    return path;
  }

  @override
  bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) {
    return true;
  }
}

效果如下:

我们还可以绘制五角星,代码如下:

class StarPath extends CustomClipper<Path> {
  StarPath({this.scale = 2.5});

  final double scale;

  double perDegree = 36;

  /// 角度转弧度公式
  double degree2Radian(double degree) {
    return (pi * degree / 180);
  }

  @override
  Path getClip(Size size) {
    var R = min(size.width / 2,size.height / 2);
    var r = R / scale;
    var x = size.width / 2;
    var y = size.height / 2;

    var path = Path();
    path.moveTo(x,y - R);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree)) * r,y - cos(degree2Radian(perDegree)) * r);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 2)) * R,y - cos(degree2Radian(perDegree * 2)) * R);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 3)) * r,y - cos(degree2Radian(perDegree * 3)) * r);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 4)) * R,y - cos(degree2Radian(perDegree * 4)) * R);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 5)) * r,y - cos(degree2Radian(perDegree * 5)) * r);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 6)) * R,y - cos(degree2Radian(perDegree * 6)) * R);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 7)) * r,y - cos(degree2Radian(perDegree * 7)) * r);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 8)) * R,y - cos(degree2Radian(perDegree * 8)) * R);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 9)) * r,y - cos(degree2Radian(perDegree * 9)) * r);
    path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 10)) * R,y - cos(degree2Radian(perDegree * 10)) * R);
    return path;
  }

  @override
  bool shouldReclip(StarPath oldClipper) {
    return oldClipper.scale != this.scale;
  }
}

scale参数表示间隔的点到圆心的缩放比例,五角星效果如下:

下面用动画动态设置scale代码如下:

class StartClip extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _StartClipState();
}

class _StartClipState extends State<StartClip>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController _controller;
  Animation _animation;

  @override
  void initState() {
    _controller =
        AnimationController(duration: Duration(seconds: 2),vsync: this)
          ..addStatusListener((status) {
            if (status == AnimationStatus.completed) {
              _controller.reverse();
            } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
              _controller.forward();
            }
          });
    _animation = Tween(begin: 1.0,end: 4.0).animate(_controller);
    _controller.forward();
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: AnimatedBuilder(
          animation: _animation,builder: (context,child) {
            return ClipPath(
              clipper: StarPath(scale: _animation.value),child: Container(
                height: 150,color: Colors.red,);
          }),);
  }
}

效果如下:

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