基本概念
Generator函数有多种理解角度。从语法上,首先可以把它理解成,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。
执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。
形式上,Generator函数是一个普通函数,但是有两个特征。
function* helloWorldGenerator() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending'; } var hw = helloWorldGenerator();
上面代码定义了一个Generator函数helloWorldGenerator
,它内部有两个yield
语句“hello”和“world”,即该函数有三个状态:hello,world和return语句(结束执行)。
然后,Generator函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用Generator函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上一章介绍的遍历器对象(Iterator Object)。
下一步,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next
方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield
语句(或return
语句)为止。换言之,Generator函数是分段执行的,yield
语句是暂停执行的标记,而next
方法可以恢复执行。
hw.next() // { value: 'hello',done: false } hw.next() { value: 'world',1)"> { value: 'ending',done: true } { value: undefined,done: true }
第一次调用,Generator函数开始执行,直到遇到第一个yield
语句为止。next
方法返回一个对象,它的value
属性就是当前yield
语句的值hello,done
属性的值false,表示遍历还没有结束。
第二次调用,Generator函数从上次yield
语句停下的地方,一直执行到下一个yield
语句。next
方法返回的对象的value
属性就是当前yield
语句的值world,done
属性的值false,表示遍历还没有结束。
第三次调用,Generator函数从上次yield
语句停下的地方,一直执行到return
语句(如果没有return语句,就执行到函数结束)。next
方法返回的对象的value
属性,就是紧跟在return
语句后面的表达式的值(如果没有return
语句,则value
属性的值为undefined),done
属性的值true,表示遍历已经结束。
第四次调用,此时Generator函数已经运行完毕,next
方法返回对象的value
属性为undefined,done
属性为true。以后再调用next
方法,返回的都是这个值。
总结一下,调用Generator函数,返回一个遍历器对象,代表Generator函数的内部指针。以后,每次调用遍历器对象的next
方法,就会返回一个有着value
和done
两个属性的对象。value
属性表示当前的内部状态的值,是yield
语句后面那个表达式的值;done
属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。
ES6没有规定,function
关键字与函数名之间的星号,写在哪个位置。这导致下面的写法都能通过。
function * foo(x,y) { ··· } foo(x,1)">function*foo(x,y) { ··· }
由于Generator函数仍然是普通函数,所以一般的写法是上面的第三种,即星号紧跟在function
关键字后面。本书也采用这种写法。
yield语句
由于Generator函数返回的遍历器对象,只有调用next
方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield
语句就是暂停标志。
遍历器对象的next
方法的运行逻辑如下。
(1)遇到yield
语句,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield
后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value
属性值。
(2)下一次调用next
方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield
语句。
(3)如果没有再遇到新的yield
语句,就一直运行到函数结束,直到return
语句为止,并将return
语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value
属性值。
(4)如果该函数没有return
语句,则返回的对象的value
属性值为undefined
。
需要注意的是,yield
语句后面的表达式,只有当调用next
方法、内部指针指向该语句时才会执行,因此等于为JavaScript提供了手动的“惰性求值”(Lazy Evaluation)的语法功能。
gen() { yield 123 + 456; }
上面代码中,yield后面的表达式123 + 456
,不会立即求值,只会在next
方法将指针移到这一句时,才会求值。
Generator函数可以不用yield
语句,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数。
f() { console.log('执行了!') } var generator = f(); setTimeout(function () { generator.next() },2000);
上面代码中,函数f
如果是普通函数,在为变量generator
赋值时就会执行。但是,函数f
是一个Generator函数,就变成只有调用next
方法时,函数f
才会执行。
另外需要注意,yield
语句不能用在普通函数中,否则会报错。
( (){ yield 1; })() SyntaxError: Unexpected number
上面代码在一个普通函数中使用yield
语句,结果产生一个句法错误。
yield
语句如果用在一个表达式之中,必须放在圆括号里面。
console.log('Hello' + yield); SyntaxError console.log('Hello' + yield 123); SyntaxError console.log('Hello' + (yield)); OK console.log('Hello' + (yield 123)); OK
yield
语句用作函数参数或赋值表达式的右边,可以不加括号。
foo(yield 'a',yield 'b'); OK let input = yield; OK
与Iterator接口的关系
上一章说过,任意一个对象的Symbol.iterator
方法,等于该对象的遍历器生成函数,调用该函数会返回该对象的一个遍历器对象。
由于Generator函数就是遍历器生成函数,因此可以把Generator赋值给对象的Symbol.iterator
属性,从而使得该对象具有Iterator接口。
var myIterable = {}; myIterable[Symbol.iterator] = () { yield 1; yield 2; yield 3; }; [...myIterable] [1,2,3]
上面代码中,Generator函数赋值给Symbol.iterator
属性,从而使得myIterable
对象具有了Iterator接口,可以被...
运算符遍历了。
Generator函数执行后,返回一个遍历器对象。该对象本身也具有Symbol.iterator
属性,执行后返回自身。
next方法的参数
yield
句本身没有返回值,或者说总是返回undefined
。next
方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield
语句的返回值。
f() { for(var i=0; true; i++) { var reset = yield i; if(reset) { i = -1; } } } var g = f(); g.next() { value: 0,done: false } g.next() { value: 1,done: false } g.next(true) 上面代码先定义了一个可以无限运行的Generator函数f
,如果next
方法没有参数,每次运行到yield
语句,变量reset
的值总是undefined
。当next
方法带一个参数true
时,当前的变量reset
就被重置为这个参数(即true
),因此i
会等于-1,下一轮循环就会从-1开始递增。这个功能有很重要的语法意义。Generator函数从暂停状态到恢复运行,它的上下文状态(context)是不变的。通过
next
方法的参数,就有办法在Generator函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值。也就是说,可以在Generator函数运行的不同阶段,从外部向内部注入不同的值,从而调整函数行为。再看一个例子。
foo(x) { var y = 2 * (yield (x + 1)); var z = yield (y / 3); return (x + y + z); } var a = foo(5); a.next() Object{value:6,done:false} a.next() Object{value:NaN,done:true} var b = foo(5); b.next() { value:6,done:false } b.next(12) { value:8,done:false } b.next(13) { value:42,done:true }上面代码中,第二次运行
next
方法的时候不带参数,导致y的值等于2 * undefined
(即NaN
),除以3以后还是NaN
,因此返回对象的value
属性也等于NaN
。第三次运行Next
方法的时候不带参数,所以z
等于undefined
,返回对象的value
属性等于5 + NaN + undefined
,即NaN
。如果向
next
方法提供参数,返回结果就完全不一样了。上面代码第一次调用b
的next
方法时,返回x+1
的值6;第二次调用next
方法,将上一次yield
语句的值设为12,因此y
等于24,返回y / 3
的值8;第三次调用next
方法,将上一次yield
语句的值设为13,因此z
等于13,这时x
等于5,y
等于24,所以return
语句的值等于42。注意,由于
next
方法的参数表示上一个yield
语句的返回值,所以第一次使用next
方法时,不能带有参数。V8引擎直接忽略第一次使用next
方法时的参数,只有从第二次使用next
方法开始,参数才是有效的。从语义上讲,第一个next
方法用来启动遍历器对象,所以不用带有参数。如果想要第一次调用
next
方法时,就能够输入值,可以在Generator函数外面再包一层。wrapper(generatorFunction) { return (...args) { let generatorObject = generatorFunction(...args); generatorObject.next(); return generatorObject; }; } const wrapped = wrapper( () { console.log(`First input: ${yield}`); return 'DONE'; }); wrapped().next('hello!') First input: hello!上面代码中,Generator函数如果不用
wrapper
先包一层,是无法第一次调用next
方法,就输入参数的。for...of循环
for...of
循环可以自动遍历Generator函数,且此时不再需要调用next
方法。foo() { yield 1; yield 4; yield 5return 6for (let v of foo()) { console.log(v); } 1 2 3 4 5上面代码使用
for...of
循环,依次显示5个yield
语句的值。这里需要注意,一旦next
方法的返回对象的done
属性为true
,for...of
循环就会中止,且不包含该返回对象,所以上面代码的return
语句返回的6,不包括在for...of
循环之中。利用
for...of
循环,可以写出遍历任意对象的方法。原生的JavaScript对象没有遍历接口,无法使用for...of
循环,通过Generator函数为它加上这个接口,就可以用了。objectEntries(obj) { let propKeys = Reflect.ownKeys(obj); (let propKey of propKeys) { yield [propKey,obj[propKey]]; } } let jane = { first: 'Jane',last: 'Doe' }; (let [key,value] of objectEntries(jane)) { console.log(`${key}: ${value}`); } first: Jane // last: Doe上面代码中,对象
jane
原生不具备Iterator接口,无法用for...of
遍历。这时,我们通过Generator函数objectEntries
为它加上遍历器接口,就可以用for...of
遍历了。加上遍历器接口的另一种写法是,将Generator函数加到对象的Symbol.iterator
属性上面。objectEntries() { let propKeys = Object.keys(this); [propKey]]; } } let jane = { first: 'Jane',1)"> }; jane[Symbol.iterator] = objectEntries; last: DoeGenerator.prototype.throw()
Generator函数返回的遍历器对象,都有一个
throw
方法,可以在函数体外抛出错误,然后在Generator函数体内捕获。var g = () { try { yield; } catch (e) { console.log('内部捕获',e); } }; var i = g(); i.next(); { i.throw('a'); i.throw('b'); } (e) { console.log('外部捕获' 内部捕获 a 外部捕获 b上面代码中,遍历器对象
i
连续抛出两个错误。第一个错误被Generator函数体内的catch
语句捕获。i
第二次抛出错误,由于Generator函数内部的catch
语句已经执行过了,不会再捕捉到这个错误了,所以这个错误就被抛出了Generator函数体,被函数体外的catch
语句捕获。如果Generator函数内部没有部署
try...catch
代码块,那么throw
方法抛出的错误,将被外部try...catch
代码块捕获。while (true) { yield; console.log('内部捕获' 外部捕获 a上面代码中,遍历器函数
g
内部没有部署try...catch
代码块,所以抛出的错误直接被外部catch
代码块捕获。如果Generator函数内部部署了
try...catch
代码块,那么遍历器的throw
方法抛出的错误,不影响下一次遍历,否则遍历直接终止。var gen = gen(){ { yield console.log('hello'); } (e) { ... } yield console.log('world'); } gen(); g.next(); g.throw(); g.next(); hello world上面代码在两次
next
方法之间,使用throw
方法抛出了一个错误。由于这个错误在Generator函数内部被捕获了,所以不影响第二次next
方法的执行。gen(){ yield console.log('hello'); yield console.log('world' gen(); g.next(); { throw new Error(); } (e) { g.next(); } world上面代码中,
throw
命令抛出的错误不会影响到遍历器的状态,所以两次执行next
方法,都取到了正确的操作。如果Generator函数内部有
try...finally
代码块,那么return
方法会推迟到finally
代码块执行完再执行。numbers () { yield 1 { yield 2; yield 3; } finally { yield 4; yield 5; } yield 6; } numbers() g.next() { done: false,value: 1 } g.next() return(7) g.next() { done: true,value: 7 }上面代码中,调用
return
方法后,就开始执行finally
代码块,然后等到finally
代码块执行完,再执行return
方法。原文链接:/es6/881677.html