之前怎么用回调解决异步的问题:
function f(callback){ setTimeout((){ callback && callback(); }); } f((){ console.log(1); f((){ console.log(2); f((){ console.log(3); f((){ console.log(4); f((){ console.log(5); f((){ console.log(6); }) }) }) }) }) })
使用promise实现相同的效果
//使用promise实现相同的效果 f2(){ return new Promise(resolve=>{参数传入一个回调函数 setTimeout((){ 时执行函数 resolve(); },1000) }) } f2()只有返回Promise实例,才能.then .then((){ console.log(11); return f2(); }) .then((){ console.log(22(){ console.log(33(){ console.log(44(){ console.log(55(){ console.log(66 f2(); })
对比回调与Promise的流程控制
首先是回调
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <Meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <style> .Box{ width:100px; height:100px; background:lightgreen; transition:all 1s; color:#fff; text-align:center; line-height:100px; font-size:40px; } </style> </head> <body> <div class="Box">哦</div> <button id="btn">开始</button> <script> 动画 move(el,x,y,cb){ el.style.transform=`translate(${ x }px,${ y }px)`; setTimeout((){ cb && cb(); },1)">); } 获取元素 let Box=document.querySelector(".Box"); let btn=document.querySelector("#btn"); 绑定事件 btn.addEventListener("click",e=>{ 使用回调完成动画 move(Box,100,(){ move(Box,200,200,1)">(){ move(Box,100,300,1)">(){ move(Box,0,1)">(){ console.log("移动结束!"); }) }) }) }) }) </script> </body> </html>
实现的效果
使用Promise来实现
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <Meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <style>new Promise(resolve=>{ el.style.transform=(){ resolve(); },1)">); }) } 使用Promise完成动画 move(Box,100) .then((){ return move(Box,200); }) .then((){ console.log("移动结束!"); }) }) </script> </body> </html>
实现一个图片的加载;设置第一张图片加载1s之后加载第二张图片
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <Meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <style> img{width:200px;} </style> </head> <body> <script> 设置一个函数,把图片的URL地址作为参数 createImg(url){ 实例化promise对象 { let img=new Image();建立图像对象 img.src=url;设置图片的地址 document.body.appendChild(img);把图片节点插入到body中 setTimeout((){ resolve();图片加载完成后执行resolve },1000); }) } createImg("1.jpg") .then((){ return createImg("2.jpg") }) .then(return createImg("3.jpg") }); </script> </body> </html>
信任问题
信任问题演示 回调 method(cb){ setTimeout( cb(); 因为某些bug导致某个函数多执行了一次 cb &&); } promise method2(){ { setTimeout((){ resolve(); resolve成功调用一次之后,后面的不会再执行 ); }) }
控制反转
(){ cb && cb.call({a:1,b:2});执行回调,但是添油加醋 },1)">调用的resolve都是自己写的,改善了控制反转的问题 },1)">); }) }
错误处理
fn(val){ 第二个参数代表失败时做的事情 new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve(); }else{ reject(); } }) } fn(false) .then(()=>{ console.log("成功"); },()=>{ console.log("失败"); })
错误处理回调可以传入参数
{ reject("404"); } }) } fn({ console.log(e); })
resolve也可以传递参数,但是只能传一个,不能传两个
(val){ resolve({a:1},{b:2}); }true) .then((obj1,obj2)=>{ console.log(obj1); console.log(obj2); },1)">{ console.log(e); })
如果返回的是错误,则下面必须有对错误的捕获处理,否则代码不会执行,会被跳过
(val){ resolve("这是数据"); }) .then(data=>{ console.log(data); return fn(false);失败,抛出错误 }) .then(()=>{ console.log("这里没有对错误的处理,因此不会执行"); }) .catch(e=>{捕获错误,执行代码 console.log(e); })
如果在捕获错误之前,存在对错误的处理,那么catch不会再执行
); }) .then(()=>{ },1)">{ console.log("这里对错误进行了处理,下面的catch不会被执行了" console.log(e); })
catch之后还可以继续then,如果再次抛出错误,也需要在之后进行错误处理
console.log(e); 再次抛出错误 });
最后抛出的错误没有捕获,因此报错
finally 不管成功或失败,都会执行
}) . console.log(e); }) .finally(()=>{ console.log("finally执行一些收尾工作"); })
Promise的状态
panding 进行中
fulfilled 成功
reject 失败
Promise.all()
把多个promise实例,包装成一个新的promise实例
如果所有promise结果都是成功,则返回成功,所有promise返回的数据以数组形式统一返回,且顺序一一对应
如果有一个promise决议为失败,则返回失败,且把失败的信息返回
如果是空数组,则立即决议为成功
模拟需要多个请求数据才能进行下一步的情况 data1(){ { setTimeout(()=>{ console.log("data1加载成功"); resolve("data1");传递参数 },1)">) }) } data2(){ { console.log("data2加载成功"); resolve("data2");) }) } data3(){ { console.log("data3加载成功"); resolve("data3"); data4(){ { console.log("data4加载成功"); resolve("data4");全部成功的情况 let res=Promise.all([data1(),data2(),data3(),data4()]); res .then(data=>{ console.log(data);接收上面传递过来的所有参数 })
{ reject("data2 err");数据2请求失败 },1)">接收上面传递过来的所有参数 },1)">{ console.log(e);有错误执行这句并立刻返回错误信息,正确的数据不会返回 })
相同的功能,使用ES6之前的语法,不使用promise.all()要如何实现:
不使用promise.all() let count=0; fn(){ if(count<4) ; console.log("数据全部接收成功" data1(){ setTimeout(()=>{ console.log("data1加载成功"); count++; fn(); },2000) } data2(){ setTimeout(()=>{ console.log("data2加载成功") } data3(){ setTimeout(()=>{ console.log("data3加载成功" data4(){ setTimeout(()=>{ console.log("data4加载成功") } data1(); data2(); data3(); data4();
如果有数据接收失败
; let err=(err) { console.log("有数据接收失败"); ; } { console.log("data2加载失败"); err=) } data1(); data2(); data3(); data4();
Promise.race()
数组中只要有一个决议为成功,则立马决议为成功,并把值传递过来
promise.race() { console.log("data1成功") ; resolve("data1"); },1)">{ console.log("data2成功") ; resolve("data2"{ console.log("data3成功") ; resolve("data3"{ console.log("data4成功") ; resolve("data4") }) } let res=Promise.race([data1(),1)">输出最早成功的数据 },1)">{ console.log(e); })
{ console.log("data2失败") ; reject("err2"{ console.log("data4失败") ; resolve("err4"{ console.log(e); })
如果传入空数组,则程序被挂起
Promise.race([]); res .then(data=>{ console.log(e); })
如果不使用ES6的promise.race(),实现效果如下
不使用promise.race() let flag=; fn(data){ if(flag) ; flag=true;有请求则返回true console.log(data); } { console.log("data1成功") ; fn({name:1}) },1)">{ console.log("data2成功") ; fn({name:2}) },600{ console.log("data3成功") ; fn({name:3{ console.log("data4成功") ; fn({name:4) } data1(); data2(); data3(); data4();
Promise.resolve() 不管传递什么值进去,都会包装成一个promise实例
promise.resolve() 传递一个普通值 let p1={ console.log("p1决议成功"); }) let p2=Promise.resolve("p2成功");传递一个普通的值,直接决议为成功 传递一个promise实例 let p11={ console.log("p11决议成功"); }) let p22=Promise.resolve(p11);传递一个promise实例,使得p11和p22相等 p11.then(data=>void console.log(data)); console.log(p11===p22); 定义一个thenable对象obj let obj={ then(cb){ console.log("成功") cb("成功啦") },oth(){ console.log("失败") } } Promise.resolve(obj) 传递一个thenable对象 Promise.resolve(obj).then(data=>{ console.log(data) })
Promise.reject()
不管传递什么值,拿到的都是传入的值,不会进行操作和处理
promise.reject() 传递一个thenable对象obj Promise.reject({then(){console.log("err")}}) .then((){ console.log("我不会被执行"{ console.log(e) })
resolve是异步任务,会在所有同步任务完成后执行
console.log(1); let p={ console.log(2); resolve();调用resolve相等于调用.then,是异步执行,在所有同步完成后执行 console.log(3); }) console.log(4); p.then(()=>{ console.log(5); }) console.log(6);
把同步任务转为异步任务
fn(cb){ 返回一个决议成功的实例,并异步执行 return Promise.resolve(cb).then(cb=>cb()); } fn(()=>{ console.log("我从同步变成了异步"return 1+1; }).then(res=>{ console.log(res);拿到return的值 }) console.log("我是同步");
小案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"head> Meta charset="UTF-8"title>es6 promise</style> img{height:100px;} bodyscript const loadImg=(src)=>{ return new Promise((resolve,reject){ let img Image(); img.srcsrc; //图片加载成功 img.onload(){ resolve(img) } 图片加载失败 img.onerror(e){ reject(e) } 注意这种写法是错误的,因为赋值时直接被调用,还没有等待图片加载已经执行完毕了 img.onload=resolve(img) img.onerror=reject(e) }) } const imgs["1.jpg,2.jpg3.jpg]; map通过遍历把src作为参数传入,循环调用loadImg,获取到返回的image对象 Promise.all(imgs.map(srcloadImg(src))) .then(res{ console.log(res); 遍历插入DOM res.forEach(item{ document.body.appendChild(item) }) }) html>
失败的情况
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <Meta charset="UTF-8"> <title>es6 promise</title> </head> <style> img{height:100px;} </style> <body> <script> const loadImg=(src)=>new Image(); img.src=src; 图片加载成功 img.onload=()=>{ resolve(img) } 图片加载失败 img.onerror=(e)=>{ reject(e) } 注意这种写法是错误的,因为赋值时直接被调用,还没有等待图片加载已经执行完毕了 img.onload=resolve(img) img.onerror=reject(e) }) } const imgs=["1.jpg","22.jpg","3.jpg"]; map通过遍历把src作为参数传入,循环调用loadImg,获取到返回的image对象 Promise.all(imgs.map(src=>loadImg(src))) .then(res=>{ console.log(res); 遍历插入DOM res.forEach(item=>{ document.body.appendChild(item) }) }) .catch(e=>{ console.log(e) }) </script> </body> </html>
原文链接:/es6/881082.html