ES6中class的继承

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ES6中class的继承前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

ES6中class的继承

父类(基类)

子类

extends 关键字

//父类
class Human{
    父类的构造函数
    constructor(name,age,sex,hobby){
        this.name=name
        this.age=age
        this.sex=sex
        this.hobby=hobby
    }

    desc(){
        const {name,hobby}=this
        console.log(`我的名字是${ name },我今年${ age }岁,我的性别是:${ sex },我的爱好是:${ hobby }`)
    }

    eat(){
        console.log("吧唧吧唧")
    }
}

子类 前端工程师类
class FEEnginner extends Human{
    constructor(name,hobby,skill,salary){
        super(name,hobby)在this之前调用super,实际上就是调用父类的构造函数
        this.skill=skill
        this.salary=salary
    }

    say(){
        console.log(this.skill.join(","))
    }
}

const feer=new FEEnginner(
    "cyy",18],"1k"
    )
console.log(feer)

调用父类方法
feer.desc()
调用子类自己的方法
feer.say()

 

 

模拟网游的职业系统
父类:代表一个角色
子类:代表一个具有职业的角色

class Character{
    this.skill=[]技能
    }
}

子类 巫师类
class Wizard extends Character{
    constructor(name,sex){
        super(name,sex).initSkill()
    }

    初始化技能
    initSkill(){
        [
            {
                name:"阿瓦达索命"999
            },{
                name:"守护神咒"888
            }
        ]
    }
}

 

super关键字的其他内容

super
1、作为父类构造函数调用
2、作为对象的方式调用

第一种方式,上面已经演示过了

第二种方式,又可以分为两种:

1、非静态方法中访问super -> 父类原型
2.静态方法中访问super -> 父类
调用super时,父类的this始终是子类的this

super 作为对象的方式调用

)
    }

    checkThis(_this){
        console.log(_this===this)this是父类的this,_this是子类传递过来的子类的this
    }

}

静态属性
Human.total=10000

salary
    }

    say(){
        非静态方法中访问super -> 父类原型
        console.log(super)//这样会报错
        console.log(super.eat)这样会报错
        super.eat()
         true 在调用super时,父类的this始终是子类的this
        super.checkThis(将子类的this传递过去
    }    

    static test(){
        静态方法中访问super -> 父类
        console.log(super.name)Human
        console.log(super.total)10000
    }
}

const feer=
    )

调用子类自己的方法
feer.say()
FEEnginner.test()调用静态方法

 

 

简单的多态

同一个接口,在不同情况下做不一样的事情

相同的接口,不同的表现

在js中,接口可以理解为,需要子类去实现的方法

多态
//子类如果有父类的同名方法,则会执行子类自己的方法,不会去走父类
class Human{
    say(){
        console.log("我是人")
    }
}

class Man extends Human{
    say(){
        super.say()调用父类的同名方法
        console.log("我是小哥哥")
    }
}

class Woman extends Human{
    say(){
        super.say()调用父类的同名方法
        console.log("我是小姐姐" Man().say()
new Woman().say()

 

 

重载演示:三个案例

重载演示1
class simpleCalc{
    add(...args){
        if(args.length===0) return .zero()
        if(args.length===1) .one(args)
        .sum(args)
    }

    zero(){
        return 0
    }

    one(args){
        return args[0]
    }

    sum(args){
        累加
        return reduce((a,b)=>a+b,0)
    }
}

 

重载演示2
function post(url,header,params){
    如果没有第三个参数,则传入的第二个参数赋值给params,header默认为null
    if(!params){
        params=header
        header=null undefind也可以

    }
}
post("https://baidu.com"2
})

 

重载演示3方法必须通过子类去实现,不然就会报错

映射表
const ModelMap={
    "红眼僵尸":1基类 怪物类
class Monster{
    constructor(name,level,model){
        this.level=level
        this.model=model
    }

    attack(){
        throw Error("必须由子类来实现`attack`攻击方法"子类 红眼僵尸类
class RedEyeZombie extends Monster{
    constructor(name,model){
        super("红眼僵尸",10,ModelMap["红眼僵尸"])
    }
}

子类 绿眼僵尸类
class GreenEyeZombie extends Monster{
    constructor(name,model){
        super("绿眼僵尸",20,ModelMap["绿眼僵尸"])
    }

    attack(){
        console.log("绿眼僵尸发动了攻击")
    }
}

const gez= GreenEyeZombie()
gez.attack()

const rez= RedEyeZombie()
rez.attack()

 

 

ES5中的继承

ES5中继承的实现不是真正意义上的继承,而是在原型链上操作

1、利用构造函数(不能继承原型上的方法 P(){
    this.name="parent";
    this.gender=2this.say=(){
        console.log("好的好的,我一定到,咕咕咕");
    }
}
P.prototype.test=(){
    console.log("我是原型上的方法");
}
子类
 C(){
    P.call(this);实现继承的一种方式
    this.name="child"this.age=18;
}
var c= C();
c.say();
c.test();//不能继承原型上的方法


解决方法,把子类的原型变成父类的实例
 P2(){
    );
    }
}
P2.prototype.test= C2(){
    P2.call(;
}
C2.prototype=new P2();把C2的原型变成P2的实例(因为P2的实例能够访问到P2原型上的方法

var c2= C2();
c2.say();
c2.test();成功继承原型上的方法

 

原文链接:/es6/881080.html

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