【数据结构】链表相关内容

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了【数据结构】链表相关内容前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1. 写一个已序链表

题意理解:简单来看也就是说,在链表添加节点的时候就将元素添加到合适的位置,使得链表总是已序的。

#include <iostream>
using namespace std;

//定义节点的结构体
struct node
{
    int value;                  //节点数值
    struct node * next;         //下一个节点指针
};

//打印链表内容
void printnode(node* head)
{
    while (head != NULL)
    {
        cout << head->value << " ";
        head = head->next;
    }
}

//向链表中添加一个节点
void addnode(node** head,int value)
{
    node* newnode = new node;               //创建一个新节点,并且将数值填入
    newnode->next = NULL;
    newnode->value = value;
    if (*head == NULL)                      //如果原链表为空,则直接添加到首位置即可
    {
        *head = newnode;                    //链表首节点指针修改(这也就是为什么使用了二级指针的原因!)
    }
    else
    {
        node* p = *head;
        if (p->value >= value)              //检查建表首节点是不是比待添加元素大,如是,则直接添加到首位置
        {
            newnode->next = *head;          
            *head = newnode;                //修改链表头节点
        }
        else                                //向后移动找到插入位置的前一个指针
        {
            while (p->next != NULL && (p->next->value) < value)//找到合适的插入位置
                p = p->next;
            newnode->next = p->next;        //修改插入点的下一节点指针
            p->next = newnode;              //修改原链表指针
        }
    }
}


int main()
{
    node* mylist = {0};
    int num;
    while (cin >> num)
    {
        addnode(&mylist,num);
        printnode(mylist);
    }
    return 0;
}

问题:

  • 为什么添加节点的时候传入参数写的是二级指针?
原文链接:/datastructure/382462.html

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