前言
顾名思义,treap就是tree+Heap,复杂度与Splay的均摊
treap是一棵二叉查找树,与普通的二叉查找树不同,对于每个节点,它还记录一个随机值
这样,它的期望深度就是
以下为treap的基本操作,各种在这上面扩展出的其他的操作这里就不细讲了
Build
我们可以发现一棵treap同时也是一棵迪笛卡尔树,
那么建树就可以O(n)解决了,用一个栈即可,
(当然你像插入一样做也没问题)
//b[i].rd为位置i的随机值
//merge()为标记的合并,
void build(int q)
{
if(b[q].l)build(b[q].l);
if(b[q].r)build(b[q].r);
merge(q);
}
void build_treap()
{
int la,w;
n++;b[n].rd=2e9;
fo(i,1,n)
{
int la=0;
for(;za[0]&&b[za[za[0]]].rd<b[i].rd;za[0]--)
{
la=w=za[za[0]];
if(za[0]-1)b[w].fa=za[za[0]-1],b[za[za[0]-1]].r=w;
}
if(i>n)break;
b[i].l=la;
b[la].fa=i;
za[++za[0]]=i;
}
root=n;
build(root);
}
Split
treap当然离不开Split操作啦,
这个点操作的作用是把treap两棵treap,一半为前si个,另一半就是剩下的,
具体的操作是:判断断开的位置是在左子树还是右子树,再递归求解,
(看标的话理解的会快一点)
//merge()为标记的合并,
typedef pair<int,int> TRP;
TRP split(int q,int si)
{
if(!si)return TRP(0,q);
TRP t;
if(si<=b[b[q].l].si)
{
t=split(b[q].l,si);
b[q].l=t.second;
t.second=q;
}else
{
t=split(b[q].r,si-1-b[b[q].l].si);
b[q].r=t.first;
t.first=q;
}
merge(q);
return t;
}
Merge
合并就简单了,直接把较大的那个放到这个位置即可
//因为merge函数被标记合并占用了,所以只能用另一个词了
int amalgamate(int q,int w)
{
if(!q||!w)return q+w;
if(b[q].rd>b[w].rd)
{
b[q].r=amalgamate(b[q].r,w);
merge(q);
return q;
}
b[w].l=amalgamate(q,b[w].l);
merge(w);
return w;
}