C#中的模板

我知道泛型在C#中履行类似于C模板的角色,但我真的需要一种在编译时生成一些代码方法 – 在这种特殊情况下,使用C模板解决问题非常容易.

有谁知道任何替代品?也许一个VS插件预处理代码或类似的东西?它不需要非常复杂,我只需要在编译时生成一些方法.

这是C中一个非常简单的例子(请注意,这个方法将在具有各种条件的紧密循环中调用,而不仅仅是“高级”,并且这些条件每帧只会改变一次 – 使用if会太慢并且编写所有替代方法用手不可能维持).还要注意性能非常重要,这就是我需要在编译时生成它的原因.

template <bool Advanced>
int TraceRay( Ray r )
{
    do
    {
        if ( WalkAndTestCollision( r ) )
        {
            if ( Advanced )
                return AdvancedShade( collision );
            else
                return SimpleShade( collision );
        }
    }
    while ( InsideScene( r ) );
}

解决方法

你可以使用 T4.

编辑:在您的示例中,您可以使用简单的bool参数.

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