当我们单击鼠标并在我们的.NET程序中触发一个MouseClick事件时,计算机如何知道我们点击了按钮边界中的右边点?
我的意思是幕后发生了什么,为什么我们不需要实现呢?
解决方法
基本上这就是
Windows UI framework named User32为您所做的.另见
MSDN: Windows and Messages.
此框架的工作原理是让您的应用程序实现一个“消息泵”,它从Windows接收消息.消息可以是“鼠标刚刚在此窗口上移动”或“按下鼠标按钮”.请注意,“窗口”不仅仅是表单意义上的“窗口”,请务必阅读MSDN链接.按钮也是一个窗口.
所以:
>鼠标通过硬件总线连接到PC
>用户移动鼠标
>硬件信号转换为软件信号
> Windows将这些信号转换为消息
> Windows将这些消息分派给相应的应用程序的消息泵
>应用程序可以随心所欲地处理这些消息
现在.NET的WinForms为您包装了此消息泵,并将消息公开为您可以订阅的事件.您可以在overriding WndProc()
on your control of coice看到它的运行情况:
protected override void WndProc(ref Message m) { Console.WriteLine(m); base.WndProc(ref m); }
更深入(从MSDN: About Messages and Message Queues开始),Windows消息使用句柄与窗口(或WinForms术语中的“控件”)相关联.此句柄唯一标识一个控件.
这样WinForms知道带有句柄X的mouse message用于控制带有该句柄的Y,因此它在收到该消息时引发MouseClick或相关事件.