我傻傻的以为,我们没有服务器。
今天上传测试代码,测试才发现!
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原来我们真的是有服务器的!只不过是一个本地的服务器~!需要服务器打开,然后,扫码才能访问!!
为了证明我们是有服务器的,我做了一下测试
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1.再游戏开发过程中,直接通过cocos creator游戏引擎预览的结果是:
- 这就是本地服务器啊,竟然现在才意识到!
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2.当服务器(也就是Cocos Creator 游戏打开的时候)打开的时候,扫码才能预览,否则,多快的网速都是白搭~!
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当服务器打开时
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- ok,正常没有问题
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当服务器关闭时(即把游戏软件关闭),我又进行了测试
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原来,不知仅仅和网速有关!!!扫码不出的结果,和我们服务器没开有关系!!
在答辩之前,测试的时候,胡晓东学长和我说过,有服务器可能会好一些,不要是这种形式的:
下面这种形式更好:
当时只想到,从Cocos creator 预览时localhost://~ 的,并没有想到原来那就是个本地服务器!!!!!!现在搞清了,我们是有服务器,是本地的!