1.创建dll文件,放在与项目同一级下:
2.增加三个文件:(文件内容参考libCocosDenshion)
3.为libDynamic设置依赖项和链接器:
4.把debug.win32里面的libcocos2d复制到libDynamic中,然后在项目里右键生成libDynamic。
5.生成的dll,lib文件都在Debug里面,把Debug的五项复制到Debug.win32中:
6.导入文件:
就可以使用里面的API了:
看起来很复杂,搞技术的就是这样,怕麻烦就别捞这行啦。只要知道这样做有希望能达到目标,就必须去尝试。(注意,是有希望而已,不是一定。)
原文链接:/cocos2dx/345478.html