cocos2d-x在IOS7下面文字显示异常的解决办法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x在IOS7下面文字显示异常的解决办法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

http://blog.csdn.net/butwang/article/details/13003117


由于xcode升级到了5.0,之前在cocos2d-x2.1.3下面的项目,出现了莫名其名的错误,主要是文字显示异常,明明有文字的,但就是不显示,后来搜了下,发现是需要修改cocos2d-x底层的相关设置,如果你在运行时出现文字显示异常,并且有如下提示

CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination: 8 integer bits/component; 24 bits/pixel; 3-component color space; kCGImageAlphaNone; 363 bytes/row.
那你就按如下方法设置下,亲测成功。
首先,打开项目目录:

打开CCImage.mm文件,定位到如下函数
[cpp]
static bool _initWithString(const char * pText,cocos2d::CCImage::ETextAlign eAlign,const char * pFontName,int nSize,tImageInfo* pInfo)
然后,找到:
[cpp]
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(data,dim.width,dim.height,8,dim.width * 4,colorSpace,kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
将其替换为:
因为dim.width*4有可能不是整数,所以就来个强制类型转换。
另外,接着向下寻找,还是在这个函数中,找到如下代码
[str drawInRect:CGRectMake(0,startH,dim.height) withFont:font lineBreakMode:(UILineBreakMode)UILineBreakModeWordWrap alignment:align];
这样,就可以完美解决cocos2d-x低版本在 IOS7下文字显示异常的问题,当然,版本不同,具体的修改可能不同,但大同小异,我的cocos2d-x版本为2.1.3,另外,附上cocos2d-x官方对这个问题的解决办法:https://github.com/ricardoquesada/cocos2d-x/commit/e652423639d1d83396af2a331d4edae2af153063


@@ -300,7 +300,7 @@ static bool _initWithString(const char * pText,cocos2d::CCImage::ETextAlign eAl
dim.width,
dim.height,
8,
- dim.width * 4,
+ (int)(dim.width) * 4,
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
@@ -390,7 +390,8 @@ static bool _initWithString(const char * pText,cocos2d::CCImage::ETextAlign eAl
// actually draw the text in the context
- [str drawInRect:CGRectMake(textOriginX,textOrigingY,textWidth,textHeight) withFont:font lineBreakMode:(UILineBreakMode)UILineBreakModeWordWrap alignment:align];
+ // XXX: ios7 casting
+ [str lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping alignment:(NSTextAlignment)align];
原文链接:/cocos2dx/345403.html

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