static case 和Dynamic case

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了static case 和Dynamic case前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
首先回顾一下C++类型转换:

C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换

第1部分.隐式类型转换

又称为“标准转换”,包括以下几种情况:
1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的 算术表达式 中,最宽的数据类型成为目标转换类型。

int ival = 3 ;
double dval 3.14159 ;

ival
+ dval; // ival被提升为double类型

2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型

* pi 0 ; 0被转化为int*类型
double->int

例外:void指针赋值给其他指定类型指针时,不存在标准转换,编译出错

3)将一个表达式作为实参传递给函数调用,此时形参和实参类型不一致:目标转换类型为形参的类型

extern sqrt( );

cout
<< " Thesquarerootof2is 2 ) endl;
2被提升为double类型:2.0

4)从一个函数返回一个表达式,表达式类型与返回类型不一致:目标转换类型为函数的返回类型

difference( ival1, ival2)
{
return ival1 - ival2;
返回值被提升为double类型 }


第2部分. 显式类型转换

被称为“强制类型转换”(cast)
C 风格: (type-id)
C++风格: static_cast dynamic_cast reinterpret_cast 、和 const_cast..

关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast,dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符: static_castdynamic_castreinterpret_cast、和 const_cast。下面对它们一一进行介绍。

static_cast

用法static_cast< type-id > ( expression )


说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。

来源:为什么需要static_cast强制转换?
情况1:void指针->其他类型指针
情况2:改变通常的标准转换
情况3:避免出现可能多种转换的歧义



它主要有如下几种用法
  • 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
  • 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
  • void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
  • 把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性

dynamic_cast

用法dynamic_cast< type-id > ( expression )

说明:该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

来源:为什么需要dynamic_cast强制转换?
简单的说,当无法使用virtual函数的时候

典型案例:
Wicrosoft公司提供给我们一个类库,其中提供一个类Employee.以头文件Eemployee.h和类库.lib分发给用户
显然我们并无法得到类的实现的源代码
// Emplyee.h
class Employee
{
public :
virtual int salary();
};

class Manager: public Employee
{
class Programmer: int salary();
};

我们公司在开发的时候建立有如下类:
class MyCompany
{
void payroll(Employee * pe);

};

void MyCompany::payroll(Employee * pe)
{
dosomething
}

但是开发到后期,我们希望能增加一个bonus()的成员函数到W$公司提供的类层次中。
假设我们知道源代码的情况下,很简单,增加函数
int salary();
int bonus();
};

Emplyee.cpp

int Programmer::bonus()
{

}
payroll()通过多态来调用bonus()
dosomething
//pe->bonus();
}

但是现在情况是,我们并不能修改代码,怎么办?dynamic_cast华丽登场了!
在Employee.h中增加bonus()声明,在另一个地方定义此函数修改调用函数payroll().重新编译,ok
int bonus(); 直接在这里扩展 somewhere.cpp define
}

//
};

void MyCompany::payroll(Employee * pe)
{
Programmer
* pm = dynamic_cast < Programmer *> (pe);

如果pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,并且开始指向Programmer对象起始处
if (pm)
{
callProgrammer::bonus()
}
//如果pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,并且pm=0
else
{
useEmployeememberfunctions
}
}



dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行 下行转换时, dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class Base
{
int m_iNum;
void foo();
};

class Derived: public Base
{
char * m_szName[ 100 ];
};

void func(Base * pb)
{
Derived
* pd1 = static_cast < Derived *> (pb);

Derived
* pd2 = dynamic_cast < Derived *> (pb);
}

在上面的代码段中,
如果pb实际指向一个Derived类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的;
如果pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针(即0,因为dynamic_cast失败)。
另外要注意:Base要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

另外, dynamic_cast支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
void f(){}
};



class Derived1: public Base
{

};

class Derived2: void foo()
{
derived1
* pd1 = new Drived1;

pd1
-> m_iNum = 100 ;

Derived2
* pd2 = static_cast < Derived2 *> (pd1); compileerror

Derived2
* pd2 = dynamic_cast < Derived2 *> (pd1); pd2isNULL

deletepd1;
}

函数foo中,使用 static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

reinpreter_cast

用法reinpreter_cast<type-id> (expression)


说明:type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。


该运算符的用法比较多。

const_cast
用法const_cast<type_id> (expression)

说明:该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。


常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

Voiatile和const类试。举如下一例:
class B{ public: int m_iNum; } void foo(){ const B b1; b1.m_iNum = 100; //comile error B b2 = const_cast<B>(b1); b2. m_iNum = 200; //fine }
原文链接:/cocos2dx/344243.html

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