Quick-cocos2d-x的MVC架构之AppBase研究

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Quick-cocos2d-x的MVC架构之AppBase研究前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
用户自己的MyApp类从cc.mvc.AppBase派生,作为main.lua中程序的入口 AppBase主要提供了以下几个功能 1.重载AppBase的AppBase:onEnterBackground()函数和AppBase:onEnterForeground()函数,可以处理程序转到后台和恢复到前台的一些操作,比如游戏暂停 2.封装了切换场景的函数enterScene,使用比较方便 例如 self:enterScene("MainScene") 3.封装了新建视图类对象的函数 例如: self.views_[self.player] = app:createView("HeroView",self.player) :pos(display.cx - 300,display.cy) :addTo(self) 4.提供一个app的全局变量,可以随时调用 原文链接:/cocos2dx/344078.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章