1)添加附加包含目录。右击“项目”→“属性”,在弹出的对话框中选择“C/C++”→“常规”→“附加包含目录”,在“附加包含目录”行末点击下箭头,在下拉菜单中选择编辑。在其中添加两个目录:$(EngineRoot)cocos\和$(EngineRoot)cocos\editor-support。
2)添加附加库目录。在“解决方案”上右击,选择“添加”→“现有项目”,选择“项目根目录\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32”中的“libCocostudio”项目文件,同样添加“cocos2d\cocos\ui\proj.win32”目录中的项目“libGUI”和“cocos2d\extensions\proj.win32”目录下的项目“libExtensions”。
原文链接:/cocos2dx/342961.html