Speed
变速、使用方法与action一样
auto sprite=Sprite::create("CloseNormal.png"); sprite->setPosition(visiableSize*0.2); addChild(sprite); auto action=MoveTo::create(10,visiableSize*0.8); auto speed=Speed::create(action,5.0f); sprite->runAction(speed);
Follow
当背景follow精灵的时候,我们可以看到精灵位置没有变,是背景在移动
auto sprite=Sprite::create("CloseNormal.png"); sprite->setPosition(visiableSize*0.2); addChild(sprite); auto action=MoveTo::create(10,visiableSize*0.8); sprite->runAction(action); auto follow=Follow::create(sprite); this->runAction(follow);
PS:speed创建的时候需要设置变化速度的动作,执行speed的是精灵
follow创建的时候需要设置要追随的精灵,然后让背景来执行follow
原文链接:/cocos2dx/341044.html