(1)通过Android sdk的API得到应用程序的包名(PackageName),然后传递给c++层函数。
(2)通过c++函数调用Android的java层函数,显示一个对话框,点击按钮退出程序。
cocos2d-x引擎对jni的操作进行了封装,提供了一个非常好用的类:JniHelper,定义了一些常用的接口,该文件位于cocos2dx/platform/android/jni目录下。
下面来解释JniHelper的两个常用函数:
(1)getStaticMethodInfo
用来判断Java的类静态函数是否存在,并初始化结构体JniMethodInfo,该结构体封装了JNIEnv*和java.lang.Class对象、函数ID。这样就可以使用JNIEnv*调用 CallStaticXXXMethod(jclass clazz,jmethodID methodID,…)和 CallXXXMethod(jobject obj,…)等常用函数(XXX替换为函数返回值类型,如:Void,Int等)。
第一个参数为JniMethodInfo,第二个参数是类的绝对路径,第三个参数是函数名,第四个参数是函数签名(参数和返回类型),示例代码如下:
1
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4
|
if
(JniHelper::getStaticMethodInfo(t,CLASS_NAME,
"showTipDialog"
,monospace!important; font-size:1em!important; padding:0px!important; color:blue!important; border:0px!important; bottom:auto!important; float:none!important; height:auto!important; left:auto!important; line-height:1.1em!important; margin:0px!important; outline:0px!important; overflow:visible!important; position:static!important; right:auto!important; top:auto!important; vertical-align:baseline!important; width:auto!important; min-height:auto!important; background:none!important">"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"
))
{
//...
}
|
关于类型签名,请对照下图:
(2)getMethodInfo
该函数与getStaticMethodInfo类似,用于Java类的非静态函数。
2. 下面开始实现文章开头所述的两个功能,本文是在cocos2d-x 2.0版本 自适应屏幕分辨率demo的基础上添加的。
(1)利用cocos2d-x创建一个Android工程,名为JniTest,包名为com.alexzhou.jni,此时该包下会自动生成一个JniTest.java文件。
(2)首先来实现把应用程序的包名传递给c++函数,在包下创建JniTestHelper.java,该类封装了给c++调用的函数,添加如下代码:
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|
private
static
Handler mHandler;
public
static
void
init(Handler handler)
{
JniTestHelper.mHandler = handler;
}
native
setPackageName(String packageName);
|
(3)打开JniTest.java,在onCreate函数中添加下面的代码:
protected
onCreate(Bundle savedInstanceState){
super
.onCreate(savedInstanceState);
JniTestHelper.init(mHandler);
JniTestHelper.setPackageName(
this
.getPackageName());
}
|
(4)java层的代码已经完成了,下面来编写jni层代码,在/jni/hellocpp/下创建test.h和test.cpp文件,test.h文件暂时不添加任何函数,代码如下:
test.h
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#endif
|
test.cpp
#include "cocos2d.h"
#include <jni.h>
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
#include "test.h"
#include "JniTest.h"
#define CLASS_NAME "com/alexzhou/jni/JniTestHelper"
using
namespace
cocos2d;
extern
"C"
{
void
Java_com_alexzhou_jni_JniTestHelper_setPackageName(JNIEnv *env,jobject thiz,jstring packageName)
{
const
char
*pkgName = env->GetStringUTFChars(packageName,NULL);
setPackageName(pkgName);
env->ReleaseStringUTFChars(packageName,pkgName);
}
必须加上extern “C”,声明以c语言的方式进行编译,因为c++和c在编译时生成的函数签名不一样,可以在网上查找相关资料,不然运行的时候会出现链接错误。 |