CREATE_FUNC(HNGame)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了CREATE_FUNC(HNGame)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

为一个类似CCLayer类的特定的类增加一个create函数.我们也可以看到在宏的下面定义了一个create()函数返回的类型就是宏带入的参数__TYPE__指针类型.那create函数里做了什么呢?它执行了类的构造函数,执行了init()初始化函数,最后又设置创建出的对象为自动释放内存.这样其他人在使用这个类的时候,只要是用create()函数创建出来的对象就不用费心去管理释放内存了.这个宏是不是很好用?

http://www.xuebuyuan.com/534875.html
原文链接:/cocos2dx/339042.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章