开发时,如果 designResolution 比较大 ,屏幕小的话,就会出现电脑屏幕显示不下整个画面的情况。
cocos2dx 3.x 调用setFrameZoomFactor(scale) 是正确的做法。游戏整个窗口会整体缩放,便于在小屏幕上调试大分辨率的游戏