c – rand在不改变种子的情况下改变值

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – rand在不改变种子的情况下改变值前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
参加以下计划:
#include <cstdlib>
using std::rand;

#include <iostream>
using std::cout;

int main()
{
    cout << rand() << ' ' << rand() << ' ' << rand() << '\n';
}

由于rand产生相同的值,只要种子不使用srand更改,这应该产生三个相同的数字.
例如

567 567 567

但是,当我运行这个程序时,它给了我三个不同的值.
例如

6334 18467 41

当程序(编译并)再次运行时,会生成相同的三个数字.在开始从兰特得到不同的结果之前,我不应该使用srand来改变种子吗?这只是我的编译器/实现试图帮我一个忙吗?

操作系统:Windows XP
编译:GCC 4.6.2
图书馆:MinGW

编辑:
通过尝试使用srand,我发现这是种子1的结果(我猜是默认的).

解决方法

每次调用rand()都会生成一个不同的随机数.

种子实际上确定了创建的随机数序列.使用不同的种子将获得另外3个随机数,但您将始终获得给定种子的这3个数字.

如果你想多次使用相同的数字,只需调用rand()一次并将其保存在变量中.

原文链接:/c/239682.html

猜你在找的C&C++相关文章