c – OpenGL显示图像的速度比OpenCV快吗?

我正在使用OpenCV在投影机上显示图像.但似乎cv :: imshow不够快,或者数据传输从我的cpu到GPU然后到投影仪都很慢,所以我想知道是否有比OpenCV更快的显示方式?

我考虑过OpenGL,因为OpenGL直接使用GPU,命令可能比OpenCV使用的cpu更快.如果我错了,请纠正我.

解决方法

OpenCV已经支持OpenGL自己进行图像输出.不需要自己写这个!

查看文档:
http://docs.opencv.org/modules/highgui/doc/user_interface.html#imshow
http://docs.opencv.org/modules/highgui/doc/user_interface.html#namedwindow

首先使用namedWindow创建窗口,您可以在其中传递WINDOW_OPENGL标志.
然后你甚至可以使用OpenGL缓冲区或GPU矩阵作为imshow的输入(数据永远不会离开GPU).但它也将使用OpenGL来显示常规矩阵数据.

请注意:

To enable OpenGL support,configure OpenCV using CMake with
WITH_OPENGL=ON . Currently OpenGL is supported only with WIN32,GTK
and Qt backends on Windows and Linux (MacOS and Android are not
supported). For GTK backend gtkglext-1.0 library is required.

请注意,这是OpenCV 2.4.8,并且此功能最近已更改.我知道早期版本中的OpenGL支持与Qt后端一起使用,但我不记得它什么时候被引入.

关于性能:在CV社区中使用OpenGL输出图像是一种非常流行的优化,尤其是在输出视频序列时.

相关文章

/** C+⬑ * 默认成员函数 原来C++类中,有6个默认成员函数: 构造函数 析构函数 拷贝...
#pragma once // 1. 设计一个不能被拷贝的类/* 解析:拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运...
C类型转换 C语言:显式和隐式类型转换 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译...
//异常的概念/*抛出异常后必须要捕获,否则终止程序(到最外层后会交给main管理,main的行为就是终止) try...
#pragma once /*Smart pointer 智能指针;灵巧指针 智能指针三大件//1.RAII//2.像指针一样使用//3.拷贝问...
目录<future>future模板类成员函数:promise类promise的使用例程:packaged_task模板类例程...