c – 如何在opengl中以y轴或x轴绘制圆柱体

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 如何在opengl中以y轴或x轴绘制圆柱体前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我只想在opengl中绘制一个圆柱体.我找到了很多样本​​但是所有样本都在z轴上绘制了圆柱体.我希望它们在x或y轴上.我怎样才能做到这一点.下面的代码代码在z方向绘制圆柱体,我不想要它
GLUquadricObj *quadratic;
  quadratic = gluNewQuadric();
  gluCylinder(quadratic,0.1f,3.0f,32,32);

解决方法

您可以使用glRotate(angle,x,y,z)来旋转坐标系:
GLUquadricObj *quadratic;
quadratic = gluNewQuadric();
glRotatef(90.0f,0.0f,1.0f,0.0f);
gluCylinder(quadratic,32);

http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glRotate.xml

原文链接:/c/119469.html

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