获得按键之间有什么区别:
> GetKeyState()
> GetAsyncKeyState()
> getch()?
我什么时候应该使用一个?
解决方法
GetKeyState()和GetAsyncKeyState()是
Windows特定的API,而getch()适用于其他非Windows特定的C编译器.
GetKeyState()获取从线程的消息队列返回的密钥状态.该状态不反映与硬件相关联的中断级别状态.
GetAsyncKeyState()指定自上次调用GetAsyncKeyState()以来是否按下了该键,以及该键当前是否正在上升或下降.如果最高有效位被设置,则该键被关闭,并且如果设置了最低有效位,则在先前调用GetAsyncKeyState()之后按下该键.
我在实践中看到的是,如果按住一个键并按下键分配一个行为,如果使用GetKeyState(),该行为将被调用的次数多于使用GetAsyncKeyState()的次数.
在游戏中,我更喜欢使用GetAsyncKeyState().
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