什么是char i = 0x80,为什么在位移中没有发生溢出

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了什么是char i = 0x80,为什么在位移中没有发生溢出前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这是一个程序
#include <stdio.h>
main()
{ unsigned char i=0x80;
printf("i=%d",i<<1);
}

它的输出是256.
我不清楚是什么

unsigned char i=0x80; <-- i is not int it is char so what will it store?

我知道位移和十六进制的东西.
我正在存储的值如何变化到256?

UPDATE

当位移操作发生时为什么不发生溢出?

解决方法

在C中,char是用于存储字符数据的整数类型,通常为1字节.

存储在i中的值为0x80,等于128的十六进制常数.

对于两种整数类型(例如i <1)的算术运算将促进为更广泛的类型,在这种情况下为int,因为1是int常量.在任何情况下,整数函数参数被提升为int. 然后将结果发送到printf,并使用%d格式说明符,这意味着“打印整数”.

原文链接:/c/112405.html

猜你在找的C&C++相关文章