C:所有的“std”跨平台?

我对这个问题一直在尝试不同的搜索字词,我只是在Google和stackoverflow上找到噪音.如果我使用C的标准库(std)编写代码,是否基本保证为 Windows,Mac和 Linux编译(并希望按照预期的方式工作)?

解决方法

该标准定义了C编译器的意义,声称为C的所有编译器应符合标准;任何不能被认为是错车的.所有主要的编译器都尽力做到符合要求.

这里有两个标准C 03和C 11.由于C 11是新的,所以有一些功能将不会在每个编译器中实现.如果你坚持C 03,你应该找到广泛的一致性.

根据定义,std命名空间中的所有内容都应该是标准的一部分.

相关文章

/** C+⬑ * 默认成员函数 原来C++类中,有6个默认成员函数: 构造函数 析构函数 拷贝...
#pragma once // 1. 设计一个不能被拷贝的类/* 解析:拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运...
C类型转换 C语言:显式和隐式类型转换 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译...
//异常的概念/*抛出异常后必须要捕获,否则终止程序(到最外层后会交给main管理,main的行为就是终止) try...
#pragma once /*Smart pointer 智能指针;灵巧指针 智能指针三大件//1.RAII//2.像指针一样使用//3.拷贝问...
目录<future>future模板类成员函数:promise类promise的使用例程:packaged_task模板类例程...