在iOS中,我将把它放在适当的UIViewController子类的viewDidLoad方法中.然后,UITableViewDataSource将访问此数据以填充其单元格.
现在我有一个NSWindow,我可以做一个类似的事情,但如何做一个NSWindowController呢?这甚至是我想要的吗?我可以把它放在AppDelegate中,但似乎不对.
解决方法
即使是Apple docs写道:
In Mac OS X,AppKit view controllers are assistants to the window
controller,which is ultimately responsible for everything that goes
in the window.
因此,OS X中的UIViewController的对应者不是NSViewController,而是NSWindowController,它通过管理单个窗口的整体以及视图的布局/内容/交互来为OS X提供了许多UIViewController对iOS的功能.
在你的情况下,我会使用一个NSWindowController – 尽管应用程序很简单,App代表也是如此.如果应用程序非常复杂,那么使用NSViewController来分割代码就不是一个坏主意.
使用NSWindowController的最佳方式是使用[[CustomWindowController alloc] init]在App Delegate中编程加载它,
@implementation CustomWindowController - (id)init { self=[super initWithWindowNibName:@"CustomWindowNibName"]; if(self) { //perform any initializations } return self; } @end
或打电话
[[CustomWindowController alloc] initWithWindowNibName:@"CustomWindowNibName"];
直接(并覆盖initWithWindowNibName)如果您希望它可重用.
并且您可以删除MainMenu.xib中的默认窗口.
一般来说,NSWindowController管理一个在其自己的nib文件中实例化的窗口. NSWindowController通常拥有该nib文件. (虽然可以让它管理一个编程方式创建的窗口,但通常不是这样做的)
为了能够使用自定义的NSWindowController,您需要在单独的nib / xib文件中使您的窗口被管理. (使用默认的xib文件意味着您允许Cocoa自动实例化一个NSWindowController,没有机会进行子类化;您不能使用默认的NSMainNibFile定制的NSWindowController.对于一个简单的应用程序,只需将所有控制器代码放在NSApplication / App Delegate中)
至少在Xcode 4中,该过程涉及使用窗口模板和自定义的NSWindowController类创建一个xib,根据这个nib在-init或其中调用[CustomWindowController showWindow:self]实例化CustomWindowController类; (或者如果这不工作,-makeKeyAndOrderFront :)来获取窗口实际显示(in – (void)applicationDid / WillFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification可能是一个不错的地方).