C99中的
stdint.h为整数大小,类型和范围提供了许多选项 – 这么多我不知道选择什么!
我知道how to use size_t
and ptrdiff_t
在适当的时候,我使用固定大小的类型进行存储和传输.我的问题涉及只存储在主机内存中的值.
例如,图像的结构可能包含以下成员:
struct image { integer width,height; /* pixel dimensions of the image */ integer bits_per_pixel; ... };
如果宽度和高度永远不会超过SHRT_MAX,应该使用short还是坚持使用int?图像不能具有负宽度或高度,因此使用无符号类型?也许(你)int_least16_t是正确的选择?别的什么?
如果bits_per_pixel永远不会超过64的值,请使用char,unsigned char,uint8_t,int或其他什么?
你会在这个例子中使用什么?为什么?
代码运行的cpu架构如何影响选择?即PPC或x86,32或64位.
代码运行的设备如何影响选择?即桌面,电话,控制台.
选择如何与性能和优化相关?
我的问题简单来说就是:你如何选择使用哪个整数?
解决方法
我会说:不要太担心这一点,它往往是一种过早优化的形式.但我的经验法则是:
>尽可能使用plain int.它应该是机器的自然字大小.>当您需要明确定义的整数溢出时,请使用无符号类型.>当需要二进制补码表示时,使用(u)intX_t类型.>对值为< = UCHAR_MAX的大型数组使用unsigned char. 请注意< stdint.h>中的很多类型是可选的,所以你不能依赖它们的存在. POSIX使这稍微好一些.