我想实现的基本上是一个“重复完成渲染”处理程序。我能够检测它什么时候完成,但我不知道如何从它触发一个函数。
检查小提琴:http://jsfiddle.net/paulocoelho/BsMqq/3/
JS
var module = angular.module('testApp',[]) .directive('onFinishRender',function () { return { restrict: 'A',link: function (scope,element,attr) { if (scope.$last === true) { element.ready(function () { console.log("calling:"+attr.onFinishRender); // CALL TEST HERE! }); } } } }); function myC($scope) { $scope.ta = [1,2,3,4,5,6]; function test() { console.log("test executed"); } }
HTML
<div ng-app="testApp" ng-controller="myC"> <p ng-repeat="t in ta" on-finish-render="test()">{{t}}</p> </div>
回答:
从整理工作的小提琴:http://jsfiddle.net/paulocoelho/BsMqq/4/
var module = angular.module('testApp',function ($timeout) { return { restrict: 'A',attr) { if (scope.$last === true) { $timeout(function () { scope.$emit(attr.onFinishRender); }); } } } });
注意,我没有使用.ready(),而是包装在$ timeout。 $ timeout确保当ng-repeated元素完成渲染(因为$ timeout将在当前摘要周期结束时执行)时执行它,并且它也会在内部调用$ apply,与setTimeout不同。所以在ng-repeat完成后,我们使用$ emit向外部范围(同级和父级范围)发出一个事件。
然后在你的控制器中,你可以抓住$ on:
$scope.$on('ngRepeatFinished',function(ngRepeatFinishedEvent) { //you also get the actual event object //do stuff,execute functions -- whatever... });
用html看起来像这样:
<div ng-repeat="item in items" on-finish-render="ngRepeatFinished"> <div>{{item.name}}}<div> </div>