我正在寻找一种设计模式,使UI线程能够与客户端sqlite数据库交互,该数据库可能具有批量插入(需要10秒),快速插入和读取,并且不会阻止UI线程.
我想知道我是否正在使用最佳设计模式,因为我最近调试了死锁和同步问题,而且我对我的最终产品没有100%的信心.
现在,所有数据库访问都通过单例类进行瓶颈.这是伪代码,显示我如何在我的单例DataManager中接近写入:
public class DataManager { private sqliteDatabase mDb; private ArrayList<Message> mCachedMessages; public ArrayList<Message> readMessages() { return mCachedMessages; } public void writeMessage(Message m) { new WriteMessageAsyncTask().execute(m); } protected synchronized void dbWriteMessage(Message m) { this.mDb.replace(MESSAGE_TABLE_NAME,null,m.toContentValues()); } protected ArrayList<Message> dbReadMessages() { // sqlite query for messages } private class WriteMessageAsyncTask extends AsyncTask<Message,Void,ArrayList<Messages>> { protected Void doInBackground(Message... args) { DataManager.this.mDb.execsql("BEGIN TRANSACTION;"); DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]); // More possibly expensive DB writes DataManager.this.mDb.execsql("COMMIT TRANSACTION;"); ArrayList<Messages> newMessages = DataManager.this.dbReadMessages(); return newMessages; } protected void onPostExecute(ArrayList<Message> newMessages) { DataManager.this.mCachedMessages = newMessages; } } }
强调:
>首先:所有公共写操作(writeMessage)都是通过AsyncTask发生的,而不是主要的
线
>下一步:所有写操作都被同步并包装
开始交易
>下一步:读操作是
非同步,因为它们在写入期间不需要阻塞
>最后:读取操作的结果缓存在main上
onPostExecute中的线程
这是否代表了将大量数据写入sqlite数据库的Android最佳实践,同时最大限度地减少了对UI线程的影响?您在上面看到的伪代码是否存在明显的同步问题?
更新
DataManager.this.mDb.execsql("BEGIN TRANSACTION;");
该行获取数据库的锁定.但是,它是一个DEFERRED锁,所以直到写入发生,other clients can both read and write.
DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]);
该行实际上修改了数据库.此时,锁是一个RESERVED锁,因此没有其他客户端可以写.
请注意,在第一次dbWriteMessage调用之后,可能会有更多昂贵的数据库写入.假设每个写操作都发生在受保护的同步方法中.这意味着在DataManager上获取锁定,发生写入,并释放锁定.如果WriteAsyncMessageTask是唯一的编写器,这很好.
现在让我们假设还有一些其他任务也执行写操作,但不使用事务(因为它是一个快速写入).这是它的样子:
private class WriteSingleMessageAsyncTask extends AsyncTask<Message,Message> { protected Message doInBackground(Message... args) { DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]); return args[0]; } protected void onPostExecute(Message newMessages) { if (DataManager.this.mCachedMessages != null) DataManager.this.mCachedMessages.add(newMessages); } }
在这种情况下,如果WriteSingleMessageAsyncTask与WriteMessageAsyncTask同时执行,并且WriteMessageAsyncTask已经执行了至少一次写入,则WriteSingleMessageAsyncTask可以调用dbWriteMessage,获取对DataManager的锁定,但随后被阻止完成其写入,因为保留锁. WriteMessageAsyncTask正在重复获取并放弃对DataManager的锁定,这是一个问题.
结论:组合事务和单例对象级锁定可能导致死锁.确保在开始事务之前有对象级锁定.
我原来的WriteMessageAsyncTask类的修复:
synchronized(DataManager.this) { DataManager.this.mDb.execsql("BEGIN TRANSACTION;"); DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]); // More possibly expensive DB writes DataManager.this.mDb.execsql("COMMIT TRANSACTION;"); }
更新2
观看来自Google I / O 2012的视频:
http://youtu.be/gbQb1PVjfqM?t=19m13s
它建议使用内置独占事务的设计模式,然后使用yieldIfContendedSafely