前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
android – 共享首选项有多少?,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在写一个游戏,并将几乎所有活动的游戏数据(
统计数据,位置等)存储在共享首选项中.
当所有的说法和完成结果导致我的游戏使用超过100个共享首选项.当然,这些存储值中的大多数是小整数或布尔值.
由于我不需要对存储的数据进行任何排序,所以我真的不需要使用数据库….除非有一些明显的优势,我不知道.
有什么理由不应该以这种方式使用共享偏好设置?性能问题?数据完整性问题?什么?
提前致谢!
如果值仍然很小,并且您不需要它们的结构化(例如,如果您有
用户配置文件或某些东西),则共享首选项应该是正常的. 100个int只有400个字节,所以即使Shared Preferences存储在内存中也不是什么大不了的事情.
原文链接:/android/312666.html