前言:这几天都在搞DUILIB,以此之前我转了个大圈,看了有些人在用htmlayout,我也跟着学了学,浪费了我两周的时间,问题一堆,而且不开源,只能根据那些个帮助文档和其它人的文章自己来搞,有些函数只能只其然不知其所以然,最后让我最终放弃使用它的是,在开发中我碰到了太多的问题,并没有想像的好用,而且我在执行自带的几个DEMO的时候,反应速度很慢,所以就此我放弃了,后来再找其它的DirectUI开源开发包的时候,发现了DUILIB,现在我把我这几天的研究成果慢慢的记录出来以帮助更多的朋友,DUILIB开发组为我们做了很多的贡献,希望我们大家能够把自己研究出来的内容都公布出来,让更多的人受益,让DUILIB更加的强大。
使用DUILIB加载XML界面
这篇主要目的就是教给大家怎样在自己的工程中加载XML界面,这是最基本的应用,对于界面控件响应啥的,我就不讲了,在大家懂了这个之后,我会给大家一个其它人写的博客,再看他的文章,大家应该就更清楚明白
一,建立工程
建立win32应用程序,取名叫blog_try
这里有几点要注意:
1、选择.net framework 2.0 如果你在开发时没有选择这个,而你用了默认的3.5的话,当你发布APP的时候,你就只有哭了,因为,3.5以上的只能在WIN 7上的操作系统运行,这一点一定要注意。我有血的教训!!!
2、其它其实也没什么注意的了,选择win32下的win32项目
这里选择:windows应用程序
二、搭环境
到blog_try里,把自动生成的代码删成这个样子,即除了包含头文件和winmain函数以外,其它都不要
2、复制duilib相关文件到工程目录
2.1、把duilib源工程中的头文件全部复制到我们的blog_try工程目录下:
2.2、将lib文件同样放在blog_try工程目录下
2.3、将dll文件放在debug目录下
1、在stdafx.h中加入以下代码,以添加包含duilib的头文件和库文件
// TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件 #include "UIlib.h" using namespace DuiLib; #ifdef _DEBUG # ifdef _UNICODE # pragma comment(lib,"DuiLib_ud.lib") # else # pragma comment(lib,"DuiLib_d.lib") # endif #else # ifdef _UNICODE # pragma comment(lib,"DuiLib_u.lib") # else # pragma comment(lib,"DuiLib.lib") # endif #endif
2、在blog_try.h中添加类CMainFrame,这个类继承自CwindowWnd,INotifyUI,我们也就是用这个类CMainFrame来实现绑定XML,添加对按钮等等控件的响应。
class CMainFrame : public DuiLib::CWindowWnd,public INotifyUI//应用程序窗口类CWindowWnd { public: CMainFrame(void); ~CMainFrame(void); };
在blog_try.cpp中添加实现
CMainFrame::CMainFrame(void) { } CMainFrame::~CMainFrame(void) { }现在blog_try.cpp中的代码应该是:
3、重写虚函数
在新实现的类中,有三个虚函数是必须重写的,它们是:
LPCTSTR GetWindowClassName() const {} //这是个纯虚函数,大家看UIBase.cpp里对它的引用就可以明白为什么非要实现它,因为 //在注册窗口类时所用的类名(classname),就是用GetWindowClassName()来获取的; //与此类似地,大家可以通过重写UINT GetClassStyle() const {}来为注册窗口类时,指定//类别,在360Demo中重写了这个函数,大家可以去看看 void Notify(TNotifyUI& msg){} //在新类中可以通过实现该类,来实现消息拦截,从而当指定的消息出现时,响应我们的函数 //这个函数主要用来处理窗口上的控件发出来消息的响应 LRESULT HandleMessage(UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){} //消息处理函数,这个主要用来处理对话框窗口产生的消息
首先是对GetWindowClassName()的重写,即返回任意一个字符串做为注册类的类名就可以了
代码如下:
LPCTSTR CMainFrame::GetWindowClassName() const //重写获取类名函数,也就是指定要新建的窗口类的类名 { return _T("UIMainFrame"); };然后是对Notify的重写
代码如下:
void CMainFrame::OnPrepare() { } void CMainFrame::Notify(TNotifyUI& msg)//处理窗口通知消息,响应用户的输入 { if( msg.sType == _T("windowinit") ) OnPrepare(); }最后是对 HandleMessage()的重写:
3.1 先定义一个变量
CPaintManagerUI m_pm;这个变量将用来绘图,即画出我们图像中的各种控件与背景的,从它的类型名CPaintManagerUI也能看得出来
3.2实现HandleMessage(){}
LRESULT CMainFrame::OnCreate(UINT uMsg,LPARAM lParam,BOOL& bHandled){ LONG styleValue = ::GetWindowLong(*this,GWL_STYLE); styleValue &= ~WS_CAPTION; ::SetWindowLong(*this,GWL_STYLE,styleValue | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN); m_pm.Init(m_hWnd);//主窗口类与窗口句柄关联 CDialogBuilder builder; CControlUI* pRoot = builder.Create(_T("UISkin.xml"),(UINT)0,NULL,&m_pm);//加载XML并动态创建界面无素,与布局界面元素,核心函数单独分析 //注意:CDialogBuilder 并不是一个对话框类 ASSERT(pRoot && "Failed to parse XML"); if (NULL==pRoot)//如果找不到皮肤文件则退出 { MessageBox(NULL,TEXT("Cant not find the skin!"),MB_ICONHAND); return 0; } m_pm.AttachDialog(pRoot);//附加控件数据到HASH表中……为pRoot作为对话框结点,为其创建控件树 m_pm.AddNotifier(this);//增加通知处理 return 0; } LRESULT CMainFrame::HandleMessage(UINT uMsg,LPARAM lParam) { LRESULT lRes = 0; BOOL bHandled = TRUE; switch( uMsg ) { case WM_CREATE: lRes = OnCreate(uMsg,wParam,lParam,bHandled); break; default: bHandled = FALSE; } if( bHandled ) return lRes; if( m_pm.MessageHandler(uMsg,lRes) ) return lRes; return CWindowWnd::HandleMessage(uMsg,lParam); }
4、实现主函数WinMain()
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine,int nCmdShow) { CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);//设置程序实例 CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath() + _T("skin"));//实例句柄与渲染类关联,获得皮肤文件目录(加载皮肤文件在OnCreate之中) HRESULT Hr = ::CoInitialize(NULL);//初始化COM库,为加载COM库提供支持 if( Failed(Hr) ) return 0; CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame();//创建应用程序窗口类对象 if( pMainFrame == NULL ) return 0; pMainFrame->Create(NULL,_T("AdderCalc"),UI_WNDSTYLE_DIALOG,0); pMainFrame->CenterWindow();//将窗口放到桌面中央 pMainFrame->ShowWindow(true);//显示窗口 CPaintManagerUI::MessageLoop();//进入消息循环 ::CoUninitialize();//退出程序并释放COM库 return 0; }
与往常一样,代码地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/5367129
另附参考资料:《DUIlib编程总结.pdf》及源码 下载地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/5367161
出错及处理:
一、IDropTarget* GetTxDropTarget();
原文链接:https://www.f2er.com/xml/300470.html