1、元素
元素是XML的主要构建模块,将xml数据划分为不同部分和语义的标签,如<note></note>
2、属性
属性可提供有关元素的额外信息,被置于元素的开始标签中,总是以名称/值的形式成对出现的。
<img src="computer.gif" />
元素的名称是 "img"。属性的名称是 "src"。属性的值是 "computer.gif"
3、名称空间
类似于c#中的名称空间,用来隔离相同或不同的元素。
4、实体
实体是用来定义普通文本的变量,定义了一个变量等于某个字符串,然后在XML中就可以直接使用此变量,这个变量就叫做实体。
使用实体之前,必需先声时,声明语句位于xml文档的序言的内部子集中,实体声明必需使用大写方式,如:<!ENTITY myentity "这是一个实体"> ,ENTITY必需是大写的。使用实本时,在实体名称前面加上 &,并表在后面加上分号: ;。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE doc
[
<!ENTITY number "12345678">
]>
<message>
<number>&number;</number>
</message>
解析后结果:
<message>
<number>12345678</number>
</message>
5、注释
文档的注解
6、PCDATA
PCDATA 的意思是被解析的字符数据(parsed character data)。
可把字符数据想象为 XML 元素的开始标签与结束标签之间的文本。
PCDATA是会被解析器解析的文本。这些文本将被解析器检查实体以及标记。
文本中的标签会被当作标记来处理,而实体会被展开。
7、CDATA
CDATA 的意思是字符数据(character data)。在CDATA块中的字符将以原样输出
CDATA 是不会被解析器解析的文本。在这些文本中的标签不会被当作标记来对待,其中的实体也不会被展开。
8、处理指令
格式<?name data?>,负责与处理器进行交互,每种xml处理器都有一些命令开关。而处理器指令就是调用这些开关的。每个处理器的开关都不尽相 同。<?xml version="1.0" ?> 这个处理指令是每个xml处理器都支持的。
若要指定允许的结构和 XML 文档的内容,可以编写 DTD(Document Type Definition) 、XDR 架构中或 XSD 架构,来验证文档是否符合规范,元素和标签使用是否正确。下面通过DTD来说明,DTD的写法分两种,既可写在同一个xml文件中,也可单独写在另一个文件中。
1、DTD写在同一个xml文件中:
Persons.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE Persons [ <!ELEMENT Persons (Person+)> <!ELEMENT Person (Name,Age)> <!ELEMENT Name (#PCDATA)> <!ELEMENT Age (#PCDATA)> <!ATTLIST Persons xmlns:xsi CDATA #required> <!ATTLIST Persons xmlns CDATA #required> <!ATTLIST Person id CDATA #required> ]> <Persons xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.xxx.com/XxxSystem"> <Person id="1"> <Name>张三</Name> <Age>18</Age> </Person> <Person id="2"> <Name>李四</Name> <Age>20</Age> </Person> </Persons>
2、DTD单独写在另一个文件中,在xml文档中通过<!DOCTYPE Persons SYSTEM "Persons.dtd">去链接。
Persons.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE Persons SYSTEM "Persons.dtd"> <Persons xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.xxx.com/XxxSystem"> <Person id="1"> <Name>张三</Name> <Age>18</Age> </Person> <Person id="2"> <Name>李四</Name> <Age>20</Age> </Person> </Persons>Persons.dtd
<!ELEMENT Persons (Person+)> <!ELEMENT Person (Name,Age)> <!ELEMENT Name (#PCDATA)> <!ELEMENT Age (#PCDATA)> <!ATTLIST Persons xmlns:xsi CDATA #required> <!ATTLIST Persons xmlns CDATA #required> <!ATTLIST Person id CDATA #required>
以上 DTD 解释如下:
(1)
第2行定义此文档是 Persons 类型的文档。
第3行定义 Persons元素有一个以上子元素:"Person"
第4行定义 Person 元素为两个子元素"Name、Age" 类型
第5行定义 Name 元素为 "#PCDATA" 类型
第6行定义 Age 元素为 "#PCDATA" 类型
第7行定义 Persons 元素必须有属性xmlns:xsi(即命名空间)
第8行定义 Persons 元素必须有属性xmlns(即命名空间)
第9行定义 Persons 元素必须有属性id
(2)Person+的+代表此标记必须出现一次以上,常见:
? 不出现或只出现一次
* 不出现或可出现多次
+ 必须出现一次以上
无符号 只能出现一次
(3)ELEMENT代表元素,ATTLIST代表属性,属性语法:
<!ATTLIST 元素名称 属性名称 属性类型 默认值>
属性的默认值
#required 属性值是必需的
#IMPLIED 属性不是必需的
#FIXED value 属性值是固定的
C# 通过DTD验证XML文档方法。
参考了 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/z2adhb2f.aspx一文,做了一些改动。
/// <summary> /// 使用DTD验证xml文档格式 /// </summary> /// <param name="filename">xml文件名</param> /// <returns>验证通过返回空字符串,否则返回错误提示信息</returns> public static string ValidXmlByDTD(string filename) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); XmlReaderSettings settings = new XmlReaderSettings(); settings.DtdProcessing = DtdProcessing.Parse; settings.ValidationType = ValidationType.DTD; settings.ValidationEventHandler += delegate(object ss,ValidationEventArgs ee) { sb.AppendFormat("{0}",ee.Message); }; using (XmlReader reader = XmlReader.Create(filename,settings)) { try { while (reader.Read()) ; } catch (Exception ex) { //DTD如果有错误,会提示无效的内容模型 return "异常:" + ex.Message; } } return sb.ToString(); }原文链接:https://www.f2er.com/xml/299902.html