使用MSXML进行基本的XML操作

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用MSXML进行基本的XML操作前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

最近做了一个XML相关的功能,这里总结一下使用MSXML进行XML操作时使用到的基本方法.

对任何文件的操作无非就是"读"和"写". 由于XML的树形存储结构,使得在处理一些结构化数据时非常好用,比如保存配置或者记录数据等.之所以选择使用MSXML,是因为本着尽可能不引入第三方库的想法. 既然MSXML唾手可得,那么拿来用也无妨.

一. 读操作

首先是导入MSXML,我使用的是MSXML4.dll

#import<msxml4.dll>

因为MSXML的很多操作是与组件相关的,所以要初始化COM.
::CoInitialize(NULL);

//.....

::CoUninitialize();

好了,接下来就是打开一个文件.
MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;
HRESULT hr = pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40));
if (Failed(hr))
{
    return 0;
}
 
if (!pDoc->load("C:\\1.xml"))
{
    pDoc.Release();
    return 0;
}
打开文件之后就可以进行读取操作了. 由于XML的结构中既有节点,又有属性,所以我们分两种情况来处理.

1. 读取节点

节点的处理比较简单.首先我们考虑最简单的情况,如XML文件内容为:

<root>
	<data>12345</data>
	<data>67890</data>
</root>
如果只是读取第一个data的数据,那么:
MSXML2::IXMLDOMElementPtr pRoot = pDoc->GetdocumentElement(); // Get root node
MSXML2::IXMLDOMNodePtr pNode = pRoot->GetfirstChild();
VARIANT varVal;
pNode->get_nodeTypedValue(&varVal);
cout << "node name: " << (char*)pNode->nodeName << ","
     << "node value: " << (char*)(_bstr_t)varVal << endl;

如果有许多子节点的话,那么可以获取一个list,然后再从list中取出每个节点.

MSXML2::IXMLDOMNodeListPtr pNodeList = pRoot->GetchildNodes();
assert(pNodeList != NULL);
int nCount = (int)pNodeList->length;
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
    pNode = pNodeList->item[i];
    pNode->get_nodeTypedValue(&varVal);
    cout << "node name: " << (char*)pNode->nodeName << ","
         << "node value: " << (char*)(_bstr_t)varVal << endl;
}
除了直接取list中的item之外,还可以使用属性get_item,如:
pNodeList->get_item(0,&pNode);
在MSXML中的很多操作都可以使用属性或者是调用对应的方法实现,虽然操作不同,但是结果是一致的,如上面所述的GetchildNodes就是方法,对应的属性操作就是get_childNodes. 这里就不一一列举了.


2. 读取属性

读取属性方法有多种,既可以通过枚举将每个属性读出,也可以通过指定属性名,取出想要的属性. 我比较倾向于后一种.

如有XML文件内容如下:

<root>
	<data attr1="123" attr2="345" attr3="456"/>
</root>
现在我们想读取属性"attr1"的值,操作如下:
    MSXML2::IXMLDOMNodePtr pAttr = pNode->Getattributes()->getNamedItem("attr1");
    pAttr->get_nodeValue(&varVal);
如果读者足够细心的话,可能会注意到这个属性get_nodeValue,它和前面使用的get_nodeTypedValue有什么区别呢?
MSXML2::IXMLDOMNodePtr pAttr = pNode->Getattributes()->getNamedItem("attr1");
pAttr->get_nodeValue(&varVal);

实际上,如果我们再读取节点内容的时候,如果使用get_nodeValue根本就不会读到任何内容. 对于上文提到的pNode和pAttr,我们可以使用get_nodeTypeString操作下便可知道两者的区别:

VARIANT varType;
pNode->get_nodeTypeString(&varType);
pAttr->get_nodeTypeString(&varType);
这两个节点的类型是不同的,至于有什么不同,就请查阅MSDN吧.^_^


好啦,那么如果我们想取出节点的每个属性该如何操作呢? 其实和遍历节点的操作是类似的:

MSXML2::IXMLDOMNodePtr pAttr;
MSXML2::IXMLDOMNamedNodeMapPtr pNodeMap = pNode->Getattributes();
int nCount = pNodeMap->length;
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
    pAttr = pNodeMap->item[i];
    pAttr->get_nodeValue(&varVal);
}

二. 写操作

要进行写入,首先要有一个文档的指针:

    MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;
    HRESULT hr = pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40));
    if (Failed(hr))
    {
        return 0;
    }

那么同样,我们针对节点和属性做不同的处理.

1. 写入节点

同读节点一样,也非常简单,例如我们要写这样的内容:

<root>
    <data>123123</data>
</root>
直接创建节点然后写入数据:
    MSXML2::IXMLDOMElementPtr pRoot;
    pRoot = pDoc->createElement((_bstr_t)"root");
    pDoc->appendChild(pRoot);

    MSXML2::IXMLDOMElementPtr pSon;
    pSon = pDoc->createElement((_bstr_t)"data");
    pSon->Puttext((_bstr_t)"123123");
    pRoot->appendChild(pSon);

2. 写入属性

现在我们要为节点添加属性,如果要创建的xml文件内容如下:

<root>
	<data attr1="123" attr2="345"/>
</root>
相应的代码片段如下:
    MSXML2::IXMLDOMElementPtr pRoot;
    pRoot = pDoc->createElement((_bstr_t)"root");
    pDoc->appendChild(pRoot);

    MSXML2::IXMLDOMElementPtr pSon;
    pSon = pDoc->createElement((_bstr_t)"data");

    VARIANT varVal;
    CString str1("123");
    CString str2("456");
    varVal.vt = VT_BSTR;

    varVal.bstrVal = (_bstr_t)str1;
    pSon->setAttribute("attr1",varVal);

    varVal.bstrVal = (_bstr_t)str2;
    pSon->setAttribute("attr2",varVal);

    pRoot->appendChild(pSon);

    HRESULT nhr = pDoc->save("C:\\11.xml");

3. 保存文件

HRESULT nhr = pDoc->save("C:\\1.xml");
以上对于XML的基本操作,也是比较常用的操作. 对于平时使用的添加,删除节点,或者通过递归实现遍历整个文件,都是通过这些基本操作实现的. 看起来似乎有点麻烦,其实使用多了也就还好啦. 需要注意的是,因为MSXML中的函数使用了组件技术,所以在变量的声明周期结束时要记得释放,遇到CComBSTR,BSTR和VARIANT时尤其小心,不要造成泄漏. 原文链接:https://www.f2er.com/xml/299556.html

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