原始XML文件如何引用Android项目中的其他资源

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近期一个移动端小游戏项目中有这样的需求:游戏中有多个角色,分别包含多个属性。而这些属性中有部分并非直接的数值,而是指向项目内的其他图片或声音等资源。

这些角色全部通过一个原始XML资源文件来记录。该文件经简化处理如下(playerinfo.xml):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<roles>
    <role id="0"  rank="10" head="@drawable/head01">角色A</role>
    <role id="1"  rank="30" head="@drawable/head02">角色B</role>
    <role id="2"  rank="50" head="@drawable/head03">角色C</role>      
</roles>

上述属性中,id 和 rank 都是数值,而 head 指向的是项目中的图片资源。
起初我想当然地应用 XmlResourceParser 提供的方法 getAttributeIntValue() 读取各个属性,后来发现图片资源却怎么也取不出来。
仔细查看 XmlResourceParser 提供的方法中,有一个名称为:getAttributeResourceValue(),呵呵,顾名思义即为“获取属性资源的值”。替换之,成功通过!

以下是 Java 代码按角色ID引用其各参数属性的过程:
		//从XML文件读取相应nID的数据并初始化人物信息
		XmlResourceParser xrp = context.getResources().getXml(R.xml.playerinfo);
		try {
			readXmlTag:
			while (xrp.getEventType() != XmlResourceParser.END_DOCUMENT) {
				if(xrp.getEventType() == XmlResourceParser.START_TAG){
					String tagName = xrp.getName();
					if(tagName.equals("role")){    //对节点名为 role 的项开始按 index ​读取
						int nId = xrp.getAttributeIntValue(0,0);
						if (nId == nID) {    //nID为指定的ID号
							intRank = xrp.getAttributeIntValue(1,50);
							//注意下面取资源值时所用的方法
							imgHead = xrp.getAttributeResourceValue(2,R.drawable.head01);
							strName = xrp.nextText();
							
							break readXmlTag;
						}						
					}
				}
				xrp.next();
			}
		} catch (XmlPullParserException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
原文链接:https://www.f2er.com/xml/298701.html

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