一、下载和安装LIBXML2
【方法一】
Libxml2是个C语言的XML程式库,能简单方便的提供对XML文件的各种操作,并且支持XPATH查询,及部分的支持XSLT转换等功能。Libxml2的下载地址是
http:
完全版的库是开源的,并且带有例子程式和说明文件。由于我是在linux下用C语言进行研发的,所以我下载的是libxml2-2.6.20.tar.gz版本的源码包。
具体安装步骤:
1、解压:$tar zxvf libxml2-2.6.20.tar.gz
2、进入解压后的安装目录:$cd libxml2-2.6.20
3、安装三部曲:1)$./configure
2)$make
3)$make install
安装完毕。
libxml2安装中出现的错误:
cannot remove `libtoolT': No such file or directory
解决方法:
修改configure文件
$ vim configure
删除这一行: $RM "$cfgfile"
重新再运行 $ ./configure
你在安装libxml2的时候,./configure --prefix=/usr/local
你在安装好后,需要重新定义:
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib
export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig
具体的位置根据prefix指定的路径定。
【方法二】
#sudo apt-get install libxml2
#sudo apt-get install libxml2-dev
【方法三】
libxml2 安装使用 收藏
在项目中需要对数据的保存与交换,为了方便期间使用普通文本保存。但对文本解析时,考虑到程序的健壮性就需要处理多种意外情况,比较麻烦,因此对xml产生了点兴趣。xml本身网站上有大把的资料,可以随时参考。
Gnome项目提供了一个xml的C解析器:Libxml2。libxml2最新提供了xmlreader接口,使用很方便,不过版本在2.6以上才支持。今天倒腾了一了下,做了下简单测试,在编译自己的小程序上被拌了一下,写文纪念。
现在的最新版本是2.6.30,可以到http:
安装很简单,三部走。
view plaincopy to clipboardprint?
01.
02.#./configure
03.#make
04.#make install
05.
06.#make tests
07.
08.#make uninstall
#./configure
#make
#make install
#make tests
#make uninstall
如果不需要特别的定制,在configure阶段可以直接默认。 libxml2将默认把头文件与库安装在/usr/local/include/libxml2/libxml目录下。因此可能会让你在第一次编译自己的程序时遇到头文件“no such file”的错误(比如我自己就这么笨╮(╯▽╰)╭)。
libxml2提供了解决方法,它很体贴地在/usr/local/bin目录下为您提供了xml2-config、xmlcatalog、xmllint三个便利的工具(嘀咕下:其实一点都不便利,提前给人说下多好啊,还得害人去查资料)。其中xml2-config在编译时用得到。
xml2-config可以。。。自己看下面吧
view plaincopy to clipboardprint?
01.[root@Amanda ~]# xml2-config
02.Usage: xml2-config [OPTION]
03.Known values for OPTION are:
04. --prefix=DIR change libxml prefix [default /usr/local]
05. --exec-prefix=DIR change libxml exec prefix [default /usr/local]
06. --libs print library linking information
07. --cflags print pre-processor and compiler flags
08. --modules module support enabled
09. --help display this help and exit
10. --version output version information
[root@Amanda ~]# xml2-config
Usage: xml2-config [OPTION]
Known values for OPTION are:
--prefix=DIR change libxml prefix [default /usr/local]
--exec-prefix=DIR change libxml exec prefix [default /usr/local]
--libs print library linking information
--cflags print pre-processor and compiler flags
--modules module support enabled
--help display this help and exit
--version output version information
这里说到编译时用到的参数: --cflags和--libs,帮助上说明这个为工程编译时提供辅助。它们提供的信息如下:
view plaincopy to clipboardprint?
01.[root@Amanda ~]# xml2-config --cflags
02.-I/usr/local/include/libxml2
03.[root@Amanda ~]# xml2-config --libs
04.-L/usr/local/lib -lxml2 -lz -lm
[root@Amanda ~]# xml2-config --cflags
-I/usr/local/include/libxml2
[root@Amanda ~]# xml2-config --libs
-L/usr/local/lib -lxml2 -lz -lm
所以在编译自己的测试程序时,可以直接使用 #gcc -I /usr/local/include/libxml2 -L/usr/local/lib -lxml2 -lz -lm -o test test.c 。
或者加入到makefile中,例如:
CFLAGS=`xml2-config --cflags`
LIBS=`xml2-config --libs`
测试程序:
#include <stdio.h>
#include <libxml/parser.h>
#include <libxml/tree.h>
int main(int argc,char **argv)
{
xmlDocPtr doc = NULL;
xmlNodePtr root_node = NULL,node = NULL,node1 = NULL;
doc = xmlNewDoc(BAD_CAST "1.0");
root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST "root");
xmlDocSetRootElement(doc,root_node);
xmlNewChild(root_node,NULL,BAD_CAST "node1",BAD_CAST "content of node1");
node=xmlNewChild(root_node,BAD_CAST "node3",BAD_CAST"node has attributes");
xmlNewProp(node,BAD_CAST "attribute",BAD_CAST "yes");
node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST "node4");
node1 = xmlNewText(BAD_CAST"other way to create content");
xmlAddChild(node,node1);
xmlAddChild(root_node,node);
xmlSaveFormatFileEnc(argc > 1 ? argv[1] : "-",doc,"UTF-8",1);
xmlFreeDoc(doc);
xmlCleanupParser();
xmlMemoryDump();
return(0);
}
用下面的命令编译通过。
gcc -I /usr/local/include/libxml2 -L /usr/local/lib -lxml2 test.c -o test
二、Libxml2中的数据类型和函数
一个函数库中可能有几百种数据类型及几千个函数,不过记住大师的话,90%的功能都是由30%的内容提供的。对于libxml2(http:
2.1 内部字符类型xmlChar
xmlChar是Libxml2中的字符类型,库中所有字符、字符串都是基于这个数据类型。事实上他的定义是:xmlstring.h
typedef unsigned char xmlChar;
使用unsigned char作为内部字符格式是考虑到他能非常好适应UTF-8编码,而UTF-8编码正是libxml2的内部编码,其他格式的编码要转换为这个编码才能在libxml2中使用。
还经常能看到使用xmlChar*作为字符串类型,非常多函数会返回一个动态分配内存的xmlChar*变量,使用这样的函数时记得要手动删除内存。
2.2 xmlChar相关函数
如同标准c中的char类型相同,xmlChar也有动态内存分配、字符串操作等相关函数。例如xmlMalloc是动态分配内存的函数;xmlFree是配套的释放内存函数;xmlStrcmp是字符串比较函数等等。
基本上xmlChar字符串相关函数都在xmlstring.h中定义;而动态内存分配函数在xmlmemory.h中定义。
2.3 xmlChar*和其他类型之间的转换
另外要注意,因为总是要在xmlChar*和char*之间进行类型转换,所以定义了一个宏BAD_CAST,其定义如下:xmlstring.h
#define BAD_CAST (xmlChar *)
原则上来说,unsigned char和char之间进行强制类型转换是没有问题的。
2.4 文件类型xmlDoc、指针xmlDocPtr
xmlDoc是个struct,保存了一个xml的相关信息,例如文件名、文件类型、子节点等等;xmlDocPtr等于xmlDoc*,他搞成这个样子总让人以为是智能指针,其实不是,要手动删除的。
xmlNewDoc函数创建一个新的文件指针。
xmlParseFile函数以默认方式读入一个UTF-8格式的文件,并返回文件指针。
xmlReadFile函数读入一个带有某种编码的xml文件,并返回文件指针;细节见libxml2参考手册。
xmlFreeDoc释放文件指针。特别注意,当你调用xmlFreeDoc时,该文件所有包含的节点内存都被释放,所以一般来说不必手动调用xmlFreeNode或xmlFreeNodeList来释放动态分配的节点内存,除非你把该节点从文件中移除了。一般来说,一个文件中所有节点都应该动态分配,然后加入文件,最后调用xmlFreeDoc一次释放所有节点申请的动态内存,这也是为什么我们非常少看见xmlNodeFree的原因。
xmlSaveFile将文件以默认方式存入一个文件。
xmlSaveFormatFileEnc可将文件以某种编码/格式存入一个文件中。
2.5 节点类型xmlNode、指针xmlNodePtr
节点应该是xml中最重要的元素了,xmlNode代表了xml文件中的一个节点,实现为一个struct,内容非常丰富:tree.h
typedef struct _xmlNode xmlNode;
typedef xmlNode *xmlNodePtr;
struct _xmlNode {
void *_private;/* application data */
xmlElementType type; /* type number,must be second ! */
const xmlChar *name; /* the name of the node,or the entity */
struct _xmlNode *children; /* parent->childs link */
struct _xmlNode *last; /* last child link */
struct _xmlNode *parent;/* child->parent link */
struct _xmlNode *next; /* next sibling link */
struct _xmlNode *prev; /* prevIoUs sibling link */
struct _xmlDoc *doc;/* the containing document */
/* End of common part */
xmlNs *ns; /* pointer to the associated namespace */
xmlChar *content; /* the content */
struct _xmlAttr *properties;/* properties list */
xmlNs *nsDef; /* namespace definitions on this node */
void *psvi;/* for type/PSVI informations */
unsigned short line; /* line number */
unsigned short extra; /* extra data for XPath/XSLT */
};
能看到,节点之间是以链表和树两种方式同时组织起来的,next和prev指针能组成链表,而parent和children能组织为树。同时更有以下重要元素:
l 节点中的文字内容:content;
l 节点所属文件:doc;
l 节点名字:name;
l 节点的namespace:ns;
l 节点属性列表:properties;
Xml文件的操作其根本原理就是在节点之间移动、查询节点的各项信息,并进行增加、删除、修改的操作。
xmlDocSetRootElement函数能将一个节点设置为某个文件的根节点,这是将文件和节点连接起来的重要手段,当有了根结点以后,所有子节点就能依次连接上根节点,从而组织成为一个xml树。
2.6 节点集合类型xmlNodeSet、指针xmlNodeSetPtr
节点集合代表一个由节点组成的变量,节点集合只作为Xpath的查询结果而出现(XPATH的介绍见后面),因此被定义在xpath.h中,其定义如下:
/*
* A node-set (an unordered collection of nodes without duplicates).
*/
typedef struct _xmlNodeSet xmlNodeSet;
typedef xmlNodeSet *xmlNodeSetPtr;
struct _xmlNodeSet {
int nodeNr; /* number of nodes in the set */
int nodeMax; /* size of the array as allocated */
xmlNodePtr *nodeTab;/* array of nodes in no particular order */
/* @@ with_ns to check wether namespace nodes should be looked at @@ */
};
能看出,节点集合有三个成员,分别是节点集合的节点数、最大可容纳的节点数,及节点数组头指针。对节点集合中各个节点的访问方式非常简单,如下:
xmlNodeSetPtr nodeset = XPATH查询结果;
for (int i = 0; i nodeNr; i++)
{
nodeset->nodeTab;
}
注意,libxml2是个c函数库,因此其函数和数据类型都使用c语言的方式来处理。如果是c++,我想我宁愿用STL中的vector来表示一个节点集合更好,而且没有内存泄漏或溢出的担忧。
3. 简单xml操作例子
了解以上基本知识之后,就能进行一些简单的xml操作了。当然,还没有涉及到内码转换(使得xml中能处理中文)、xpath等较复杂的操作。
3.1 创建xml文件
有了上面的基础,创建一个xml文件显得非常简单,其流程如下:
l 用xmlNewDoc函数创建一个文件指针doc;
l 用xmlNewNode函数创建一个节点指针root_node;
l 用xmlDocSetRootElement将root_node设置为doc的根结点;
l 给root_node添加一系列的子节点,并设置子节点的内容和属性;
l 用xmlSaveFile将xml文件存入文件;
l 用xmlFreeDoc函数关闭文件指针,并清除本文件中所有节点动态申请的内存。
注意,有多种方式能添加子节点:第一是用xmlNewTextChild直接添加一个文本子节点;第二是先创建新节点,然后用xmlAddChild将新节点加入上层节点。
原始码文件是CreateXmlFile.cpp,如下:
#include
#include
#include
#include
int main()
{
xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");
xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root");
xmlDocSetRootElement(doc,root_node);
xmlNewTextChild(root_node,BAD_CAST "newNode1",BAD_CAST "newNode1 content");
xmlNewTextChild(root_node,BAD_CAST "newNode2",BAD_CAST "newNode2 content");
xmlNewTextChild(root_node,BAD_CAST "newNode3",BAD_CAST "newNode3 content");
xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2");
xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT");
xmlAddChild(root_node,node);
xmlAddChild(node,content);
xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST "yes");
node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST "son");
xmlAddChild(root_node,node);
xmlNodePtr grandson = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST "grandson");
xmlAddChild(node,grandson);
xmlAddChild(grandson,xmlNewText(BAD_CAST "This is a grandson node"));
int nRel = xmlSaveFile("CreatedXml.xml",doc);
if (nRel != -1)
{
cout一个xml文件被创建,写入"个字节" }
xmlFreeDoc(doc);
return 1;
}
编译链接命令如下:
nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile
然后执行可执行文件CreateXmlFile.exe,会生成一个xml文件CreatedXml.xml,打开后如下所示:
root>
newNode1>newNode1 contentnewNode1>
newNode2>newNode2 contentnewNode2>
newNode3>newNode3 contentnewNode3>
node2 attribute="yes">NODE CONTENTnode2>
son>
grandson>This is a grandson nodegrandson>
son>
root>
最佳使用类似XMLSPY这样的工具打开,因为这些工具能自动整理xml文件的栅格,否则非常有可能是没有所有换行的一个xml文件,可读性较差。
3.2 解析xml文件
解析一个xml文件,从中取出想要的信息,例如节点中包含的文字,或某个节点的属性,其流程如下:
l 用xmlReadFile函数读出一个文件指针doc;
l 用xmlDocGetRootElement函数得到根节点curNode;
l curNode->xmlChildrenNode就是根节点的子节点集合;
l 轮询子节点集合,找到所需的节点,用xmlNodeGetContent取出其内容;
l 用xmlHasProp查找含有某个属性的节点;
l 取出该节点的属性集合,用xmlGetProp取出其属性值;
l 用xmlFreeDoc函数关闭文件指针,并清除本文件中所有节点动态申请的内存。
注意:节点列表的指针依然是xmlNodePtr,属性列表的指针也是xmlAttrPtr,并没有xmlNodeList或xmlAttrList这样的类型。看作列表的时候使用他们的next和prev链表指针来进行轮询。只有在Xpath中有xmlNodeSet这种类型,其使用方法前面已介绍了。
原始码如下:ParseXmlFile.cpp
#include
#include
int main(int argc,char* argv[])
{
xmlDocPtr doc;
xmlNodePtr curNode;
xmlChar *szKey;
char *szDocName;
if (argc {
printf("Usage: %s docname"n",argv[0]); return(0); } szDocName = argv[1]; doc = xmlReadFile(szDocName,"GB2312",XML_PARSE_RECOVER); //解析文件 //检查解析文件是否成功,如果不成功,libxml将指一个注册的错误并停止。 //一个常见错误是不适当的编码。XML标准文件除了用UTF-8或UTF-16外还可用其他编码保存。 //如果文件是这样,libxml将自动地为你转换到UTF-8。更多关于XML编码信息包含在XML标准中. if (NULL == doc) { fprintf(stderr,"Document not parsed successfully. "n");
return -1;
}
curNode = xmlDocGetRootElement(doc);
/*检查确认当前文件中包含内容*/
if (NULL == curNode)
{
fprintf(stderr,"empty document"n"); xmlFreeDoc(doc); return -1; } /*在这个例子中,我们需要确认文件是正确的类型。“root”是在这个示例中使用文件的根类型。*/ if (xmlStrcmp(curNode->name,BAD_CAST "root")) { fprintf(stderr,"document of the wrong type,root node != root"); xmlFreeDoc(doc); return -1; } curNode = curNode->xmlChildrenNode; xmlNodePtr propNodePtr = curNode; while(curNode != NULL) { //取出节点中的内容 if ((!xmlStrcmp(curNode->name,(const xmlChar *)"newNode1"))) { szKey = xmlNodeGetContent(curNode); printf("newNode1: %s"n",szKey);
xmlFree(szKey);
}
if (xmlHasProp(curNode,BAD_CAST "attribute"))
{
propNodePtr = curNode;
}
curNode = curNode->next;
}
xmlAttrPtr attrPtr = propNodePtr->properties;
while (attrPtr != NULL)
{
if (!xmlStrcmp(attrPtr->name,BAD_CAST "attribute"))
{
xmlChar* szAttr = xmlGetProp(propNodePtr,BAD_CAST "attribute");
cout xmlFree(szAttr);
}
attrPtr = attrPtr->next;
}
xmlFreeDoc(doc);
return 0;
}
编译链接命令如下:
nmake TARGET_NAME=ParseXmlFile
执行命令如下,使用第一次创建的xml文件作为输入:
ParseXmlFile.exe CreatedXml.xml
观察原始码可发现,所有以查询方式得到的xmlChar*字符串都必须使用xmlFree函数手动释放。否则会造成内存泄漏。
3.3 修改xml文件
有了上面的基础,修改xml文件的内容就非常简单了。首先打开一个已存在的xml文件,顺着根结点找到需要添加、删除、修改的地方,调用相应的xml函数对节点进行增、删、改操作。原始码见ChangeXmlFile,编译链接方法如上。执行下面的命令:
ChangeXmlFile.exe CreatedXml.xml
能得到一个修改后的xml文件ChangedXml.xml,如下:
root>
newNode2>content changednewNode2>
newNode3 newAttr="YES">newNode3 contentnewNode3>
node2 attribute="no">NODE CONTENTnode2>
son>
grandson>This is a grandson nodegrandson>
newGrandSon>new contentnewGrandSon>
son>
root>
需要注意的是,并没有xmlDelNode或xmlRemoveNode函数,我们删除节点使用的是以下一段代码:
if (!xmlStrcmp(curNode->name,BAD_CAST "newNode1"))
{
xmlNodePtr tempNode;
tempNode = curNode->next;
xmlUnlinkNode(curNode);
xmlFreeNode(curNode);
curNode = tempNode;
continue;
}
即将当前节点从文件中断链(unlink),这样本文件就不会再包含这个子节点。这样做需要使用一个临时变量来存储断链节点的后续节点,并记得要手动删除断链节点的内存。
3.4 使用XPATH查找xml文件
简而言之,XPATH之于xml,好比sql之于关系数据库。要在一个复杂的xml文件中查找所需的信息,XPATH简直是必不可少的工具。XPATH语法简单易学,并且有一个非常好的官方教程,见
http:
。这个站点的XML各种教程齐全,并且有包括中文在内的各国语言版本,真是让我喜欢到非常!
使用XPATH之前,必须首先熟悉几个数据类型和函数,他们是使用XPATH的前提。在libxml2中使用Xpath是非常简单的,其流程如下:
l 定义一个XPATH上下文指针xmlXPathContextPtr context,并且使用xmlXPathNewContext函数来初始化这个指针;
l 定义一个XPATH对象指针xmlXPathObjectPtr result,并且使用xmlXPathEvalExpression函数来计算Xpath表达式,得到查询结果,将结果存入对象指针中;
l 使用result->nodesetval得到节点集合指针,其中包含了所有符合Xpath查询结果的节点;
l 使用xmlXPathFreeContext释放上下文指针;
l 使用xmlXPathFreeObject释放Xpath对象指针;
具体的使用方法能看XpathForXmlFile.cpp的这一段代码,其功能是查找符合某个Xpath语句的对象指针:
xmlXPathObjectPtr getNodeSet(xmlDocPtr doc,const xmlChar *szXpath)
{
xmlXPathContextPtr context;
xmlXPathObjectPtr result;
context = xmlXPathNewContext(doc);
if (context == NULL)
{
printf("context is NULL"n"); return NULL; } result = xmlXPathEvalExpression(szXpath,context); //查询XPath表达式,得到一个查询结果 xmlXPathFreeContext(context); //释放上下文指针 if (result == NULL) { printf("xmlXPathEvalExpression return NULL"n");
return NULL;
}
if (xmlXPathNodeSetIsEmpty(result->nodesetval))
{
xmlXPathFreeObject(result);
printf("nodeset is empty"n"); return NULL; } return result; } 一个完整的使用Xpath的例子在代码XpathForXmlFile.cpp中,他查找一个xml文件中符合"/root/node2[@attribute=’yes’]"语句的结果,并且将找到的节点的属性和内容打印出来。编译链接命令如下: nmake TARGET_NAME=XpathForXmlFile 执行方式如下: XpathForXmlFile.exe CreatedXml.xml 观察结果能看出找到了一个节点,即root下面node2节点,他的attribute属性值正好等于yes。更多关于Xpath的内容能参考XPATH官方手册。只有掌控了XPATH,才掌控了使用大型XML文件的方法,否则每寻找一个节点都要从根节点找起,会把人累死。 4. 用ICONV解决XML中的中文问题 Libxml2中默认的内码是UTF-8,所有使用libxml2进行处理的xml文件,必须首先显式或默认的转换为UTF-8编码才能被处理。 要在xml中使用中文,就必须能够在UTF-8和GB2312内码(较常用的一种简体中文编码)之间进行转换。Libxml2提供了默认的内码转换机制,并且在libxml2的Tutorial中有一个例子,事实证实这个例子并不适合用来转换中文。 所以需要我们显式的使用ICONV来进行内码转换,libxml2本身也是使用ICONV进行转换的。ICONV是个专门用来进行编码转换的库,基本上支持目前所有常用的编码。他是glibc库的一个部分,常常被用于UNIX系统中。当然,在windows下面使用也没有所有问题。前面已提到了ICONV的安装和使用方法,这里主要讲一下编程相关问题。 本节其实和xml及libxml2没有太大关系,你能把他简单看作是个编码转换方面的专题。我们仅仅需要学会使用两个函数就能了,即从UTF-8转换到GB2312的函数u2g,及反向转换的函数g2u,原始码在wxb_codeConv.c中: #include "iconv.h" #include //代码转换:从一种编码转为另一种编码 int code_convert(char* from_charset,char* to_charset,char* inbuf,int inlen,char* outbuf,int outlen) { iconv_t cd; char** pin = &inbuf; char** pout = &outbuf; cd = iconv_open(to_charset,from_charset); if(cd == 0) return -1; memset(outbuf,outlen); if(iconv(cd,(const char**)pin,(unsigned int *)&inlen,pout,(unsigned int*)&outlen) == -1) return -1; iconv_close(cd); return 0; } //UNICODE码转为GB2312码 //成功则返回一个动态分配的char*变量,需要在使用完毕后手动free,失败返回NULL char* u2g(char *inbuf) { int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1; char* szOut = (char*)malloc(nOutLen); if (-1 == code_convert("utf-8","gb2312",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen)) { free(szOut); szOut = NULL; } return szOut; } //GB2312码转为UNICODE码 //成功则返回一个动态分配的char*变量,需要在使用完毕后手动free,失败返回NULL char* g2u(char *inbuf) { int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1; char* szOut = (char*)malloc(nOutLen); if (-1 == code_convert("gb2312","utf-8",nOutLen)) { free(szOut); szOut = NULL; } return szOut; } 使用的时候将这个c文件include到其他源文件中。include一个c文件并不奇怪,在c语言的年代我们常常这么干,唯一的害处的编译链接出来的可执行程式体积变大了。当然这时因为我们这段代码非常小的原因,再大一点我就要用dll了。 从UTF-8到GB2312的一个典型使用流程如下: l 得到一个UTF-8的字符串szSrc; l 定义一个char*的字符指针szDes,并不必给他动态审判内存; l szDes = u2g(szSrc),这样就能得到转换后的GB2312编码的字符串; l 使用完这个字符串后使用free(szDes)来释放内存。 本文并不准备讲述iconv中的函数细节,因为那几个函数及数据类型都非常简单,我们还是重点看一下怎么在libxml2中使用编码转换来处理带有中文的xml文件。下面是使用以上方法来创建一个带有中文的XML文件的例子程式CreateXmlFile_cn.cpp,原始码如下: #include #include #include #include #include "wxb_codeConv.c" //自己写的编码转换函数 int main(int argc,char **argv) { //定义文件和节点指针 xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0"); xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root"); //设置根节点 xmlDocSetRootElement(doc,root_node); //一个中文字符串转换为UTF-8字符串,然后写入 char* szOut = g2u("节点1的内容"); //在根节点中直接创建节点 xmlNewTextChild(root_node,BAD_CAST "newNode1",BAD_CAST "newNode1 content"); xmlNewTextChild(root_node,BAD_CAST "newNode2",BAD_CAST "newNode2 content"); xmlNewTextChild(root_node,BAD_CAST "newNode3",BAD_CAST "newNode3 content"); xmlNewChild(root_node,BAD_CAST "node1",BAD_CAST szOut); free(szOut); //创建一个节点,设置其内容和属性,然后加入根结点 xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2"); xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT"); xmlAddChild(root_node,node); xmlAddChild(node,content); szOut = g2u("属性值"); xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST szOut); free(szOut); //创建一个中文节点 szOut = g2u("中文节点"); xmlNewChild(root_node,BAD_CAST szOut,BAD_CAST "content of chinese node"); free(szOut); //存储xml文件 int nRel = xmlSaveFormatFileEnc("CreatedXml_cn.xml",1); if (nRel != -1) { cout一个xml文件被创建,写入"个字节" } xmlFreeDoc(doc); return 1; } 编译链接命令如下: nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile_cn 完成后执行CreateXmlFile_cn.exe能生成一个xml文件CreatedXml_cn.xml,其内容如下: root> newNode1>newNode1 contentnewNode1> newNode2>newNode2 contentnewNode2> newNode3>newNode3 contentnewNode3> node1>节点1的内容node1> node2 attribute="属性值">NODE CONTENTnode2> 中文节点>content of chinese node中文节点> root> 观察可知,节点的名称、内容、属性都能使用中文了。在解析、修改和查找XML文件时都能使用上面的方法,只要记住,进入xml文件之前将中文编码转换为UTF-8编码;从XML中取出数据时,不管三七二十一都能转换为GB2312再用,否则你非常有可能见到传说中的乱码! 5. 用XML来做点什么 有了以上的基础,相信已能顺利的在c/c++程式中使用XML文件了。那么,我们到底要用XML来做什么呢?我随便说一说自己的想法: 第一,能用来作为设置文件。例如非常多组件就是用XML来做设置文件;当然,我们知道用INI做设置文件更简单,只要熟悉两个函数就能了;不过,复杂一点的设置文件我还是建议采用XML; 第二,能用来作为在程式之间传送数据的格式,这样的话最佳给你的xml先定义一个XML Schema,这样的数据首先能做一个良构校验,还能来一个Schema校验,如此的话出错率会比没有格式的数据小得多。目前XML已广泛作为网络之间的数据格式了; 第三,能用来作为你自定义的数据存储格式,例如对象持久化之类的功能; 最后,能用来显示你的技术非常高深,本来你要存储一个1,结果你这样存储了: root> My_Program_Code content="1">My_Program_Code> root>