一个例子,创建自己的“Error Lookup”工具。
//LookUp Error void CErrorDlg::OnBnClickedButton1() { DWORD dwError = ::GetDlgItemInt(this->m_hWnd,IDC_ERRORCODE,NULL,FALSE); HLOCAL hlocal = NULL;//实例化一个指向内存块的句柄,用来指向FormatMessage返回的内存句柄 DWORD systemLocale = MAKELANGID(LANG_NEUTRAL,SUBLANG_NEUTRAL);//返回操作系统默认语言值,设置错误说明的 //语言 /* WORD MAKELANGID(//利用特定两个值的组合设置一个新的语言 USHORT usPrimaryLanguage,//主语言标识符 USHORT usSubLanguage//从语言标识符 ); */ BOOL fOk = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,dwError,systemLocale,(LPTSTR)&hlocal,NULL); /*如果函数调用成功,返回输出缓冲区的大小,除最后一个空字符。如果失败则返回0。*/ /*调用不成功的话可能是本地错误码列表中没有,因此尝试网络获取错误说明*/ if(!fOk) { /*装载指定动态链接库,成功则返回库模块的句柄,零表示失败*/ HMODULE hDll = LoadLibraryEx(_TEXT("NetMsg.dll"),DONT_RESOLVE_DLL_REFERENCES); /*参数3:只将该DLL映射到进程地址空间,但不调用DllMain函数及不检查该DLL导入段中的其他额外DLL, 这也意味着不自动载入额外的DLL。*/ /*网络错误说明获取成功*/ if(hDll != NULL) { fOk = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,NULL); FreeLibrary(hDll); } } if (fOk && (hlocal != NULL)) { /*LocalLock 如果函数执行成功,返回值将是一个指向内存块第一个Byte的指针 如果函数失败,返回值将是NULL*/ ::SetDlgItemText(this->m_hWnd,IDC_ERRORTEXT,(PCTSTR)LocalLock(hlocal)); /*为什么要用LocalLock: 不管是可移动对象还是可删除对象,在它分配后其内存句柄是不变的,它 是内存对象的恒定引用。但是,应用程序无法通过内存句柄直接存取内存对象, 应用程序要存取内存对象还必须获得它的近地址,这通过调用LocalLock函数实现。 LocalLock函数将局部内存对象暂时固定在局部堆的某一位置,并返回该地址的近地址值, 此地址可供应用程序存取内存对象使用,它在应用程序调用 LocalUnlock函数解锁此内存 对象之前有效。*/ LocalFree(hlocal); /*释放局部内存对象并使句柄失效*/ } else { ::SetDlgItemText(this->m_hWnd,TEXT("No text found for this error number.")); } } //AlwaysOnTop void CErrorDlg::OnBnClickedAlwaysontop() { // 使窗口置前 ::SetWindowPos(this->m_hWnd,::IsDlgButtonChecked(this->m_hWnd,IDC_ALWAYSONTOP) ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE); }
#include "stdafx.h" #include <windows.h> bool fun() { //第29位为0,表示客户定义的代码,0-15位为错误码,其他都设为0 DWORD errCode = 1 << 29 | 100; SetLastError(errCode); return false; } int main() { fun(); printf("The Last Err code:0x%x",GetLastError()); //调用者GetLastError()到错误码,可以根据开发者提供的错误码表查找 return 0; }