我想知道为什么连接器不能通过查看具有实际实现代码的实际.dll文件中的信息来完成他们的工作?我的意思是为什么接口人仍然需要.lib文件来做隐式链接?
是不是出口和相对地址表足够这样的链接?
有没有一个可以做隐式链接只使用.dll没有.lib stub /代理文件?
我以为Windows可执行文件加载程序将简单地代表程序进行LoadLibrary / LoadLibraryEx调用(因此名称隐式链接),这是显式链接的主要区别。如果这是真的,那么在没有.lib的情况下明确地做它应该表明它是可行的,没有它隐含的,对吧?或者我只是说没有意义?
任何帮助是赞赏,很多谢谢:)
geeko
我可以想到几个原因。
原文链接:https://www.f2er.com/windows/372535.html>使用.lib文件意味着您可以构建与您的系统不同的DLL版本,只要您安装了正确的SDK。
>编译器连接器需要支持跨平台编译 – 您可能正在32位平台上构建64位目标,反之亦然,并且没有正确的架构DLL存在。
> .lib文件使您能够“隐藏”实现的某些部分 – 您可以具有不显示在.lib中但可通过GetProcAddress发现的私有导出。您也可以执行序数导出,在这种情况下,它们没有导出友好的名称,但在.lib中将会有一个友好的名称。
>本机DLL没有强名称,所以可能会拿起错误的DLL版本。
>最重要的是,这项技术是在20世纪80年代设计的。如果它是今天设计的,那么它可能会更接近你所描述的内容 – 例如,.NET只需要引用目标程序集,并且拥有使用它所需的一切。
我不知道有什么办法完全与DLL的隐式连接 – 快速搜索显示了几个工具,但我没有使用任何一个。
在这种情况下,我将使用您需要使用的函数创建一个单独的源文件,并动态加载DLL并根据需要进行绑定。例如:
// using global variables and no-error handling for brevity. HINSTANCE theDll = NULL; typedef void (__stdcall * FooPtr)(); FooPtr pfnFoo = NULL; INIT_ONCE initOnce; BOOL CALLBACK BindDLL(PINIT_ONCE initOnce,PVOID parameter,PVOID context) { theDll = LoadLibrary(); pfnfoo = GetProcAddress(dll,"Foo"); return TRUE; } // Export for foo void Foo() { // Use one-time init for thread-safe lazy initialization InitOnceExecuteOnce(initOnce,BinDll,NULL,NULL) pfnFoo(); }