#include <stdio.h> int helloworld(){ printf("Hello World DLL"); }
这是我的exe Main.c文件:
int helloworld(); int main(int argc,char** argv){ helloworld(); }
我想创建Lib.dll和Main.exe,其中Lib.dll来自Lib.c和Main.exe链接反对Lib.dll.
实现这一目标的具体步骤是什么?
您的库代码不会导出任何符号,并且您的可执行文件不会从库中导入符号.这样做的两种典型模式如下所示,但您可能希望首先阅读.
第一种方法使用__declspec()在代码中声明从DLL导出并由其他可执行文件导入的函数(或其他项).您使用头文件来声明导出的项目,并使用预处理器标志来控制符号是导出还是导入:
mylib.h:
#ifndef MYLIB_H #define MYLIB_H #if defined(BUILDING_MYLIB) #define MYLIB_API __declspec(dllexport) __stdcall #else #define MYLIB_API __declspec(dllimport) __stdcall #endif #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int MYLIB_API helloworld(void); #ifdef __cplusplus } #endif #endif
我还专门设置调用约定__stdcall来作为最DLL函数(如果我包括WINDOWS.H我可以使用,而不是__stdcall WINAPI),并已声明的函数为extern“C”,所以他们的名字没有得到错位时编译为C.这里没有这样的问题,因为它都是C,但是如果您要从C源构建DLL然后尝试从C可执行文件中使用它,那么导入的名称将是不正确的.
然后代码可能如下所示:
mylib.c
#include "mylib.h" #include <stdio.h> int MYLIB_API helloworld(void) { printf("Hello World DLL"); return 42; }
您将使用以下命令行构建DLL.除了创建DLL之外,它还将创建从另一个可执行文件(以及导出文件)使用DLL所需的导入库(.lib),但这仅在certain circumstances中需要:
cl /DBUILDING_MYLIB mylib.c /LD
/ DBUILDING_MYLIB参数定义用于控制DLL中的函数是导出(如果已定义)还是导入(未定义)的预处理程序符号.因此,您在构建DLL时定义它,而不是在构建应用程序时定义它.
/ LD参数告诉cl生成DLL.
第二种方法是使用评论中提到的module definition files.您可以使用已有的代码,但还需要创建模块定义文件.它最简单,看起来像这样:
LIBRARY mylib EXPORTS helloworld
在这种情况下,要构建DLL,您需要以下命令行:
cl /LD mylib.c /link /DEF:mylib.def
然后,您可以对应用程序进行编码,以便它使用库头和DLL函数的导入版本:
main.c中
/* No need to include this if you went the module definition * route,but you will need to add the function prototype. */ #include "mylib.h" int main(void) { helloworld(); return (0); }
然后可以使用以下命令行进行编译(假设DLL创建中的导入库与main.c位于同一目录中).无论您使用的是declspec还是模块定义文件,此步骤都是相同的:
cl main.c /link mylib.lib
在/ link参数传递到链接器命令行之后传递的参数,因为它只是一个文件名,它被用作链接到可执行文件的额外输入.在这种情况下,我们指定在构建DLL时生成的导入库.