在windows和linux上编译

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在windows和linux上编译前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我是c的新手,我已经给了一些源代码,别人写的是在 Windows上编译的.

在linux编译之后,我有错误,因为linux不支持DWORD,WORD和UINT32.我有6个文件例如. A.h,A.c,B.h,B.c,C.h,C.c.这些关键字在所有文件中.

所以我正在考虑2种可能的解决方案.哪个更好#define或typedef.

1)

typedef unsigned long DWORD;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned int UNINT32;

2)

#define DWORD unsigned long 
#define WORD unsigned short 
#define UINT32 unsigned int

对于第二部分,我想知道我应该把这些声明放在哪里.他们应该在头文件中,还是应该在源文件中?

例如,我应该在头文件或源文件中做这样的事情?

#ifdef WIN32
/* windows stuff */
#else
typedef unsigned long DWORD;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned int UNINT32;
#endif

非常感谢上述建议,

你自己找到了解决方案:
#ifdef WIN32
/* windows stuff */
#else
typedef unsigned long DWORD;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned int UNINT32;
#endif

将其放在一个单独的头文件(typedefs.h)中,并将其从任何位置加入. Typedef始终比预处理器宏更为重要.

我的建议:不要使用DWORD,WORD或其他Win32类型.我通常更喜欢使用C99标准类型:uint_t,int_t或uint16_t,uint32_t

原文链接:https://www.f2er.com/windows/363789.html

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