微信小程序 在Chrome浏览器上运行以及WebStorm的使用

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了微信小程序 在Chrome浏览器上运行以及WebStorm的使用前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如我这个付费好用。

而且,作为一个拥护自由和开源的 「GitHub 中国区首席Markdown程序员」。微信在「微信小程序」引导着Web开向封闭,我们再也不能愉快地分享我们的代码了。

如果我们放任下去,未来的Web世界令人堪忧。

好了,废话说完了:

文章太长不想看,可以直接看Demo哈哈:

GitHub: 预览:

真实世界下的MINA三基本元素

微信小程序」的背后运行的是一个名为MINA框架。在之前的几篇文章里,我们介绍得差不多了。现在让我们来作介绍pipeline:

Transform wxml和wxss

当我们修改完WXML、WXSS的时候,我们需要重新编译项目才能在浏览器上看到效果。这时候后台就会执行一些transform动作:

1.wcc来转换wxml为一个genrateFun,执行这个方法将会得到一个virtual dom 2.wxss就会转换wxss为css——这一点有待商榷。

wcc和wxss,可以从vendor目录下获取到,在“微信web开发者工具”下敲入help,你就会得到下面的东东:

运行openVendor(),你就会得到上面的wcss、wxss、WAService.js、WAWebview.js四个文件了。

Transform js文件

对于js文件来说,则是一个拼装的过程,如下是我们的app.js文件

它在转换后会变成:

}
})
});
require("app.js");

我假装你已经知道这是什么了,反正我也不想、也不会解释了~~。同理于:

至于它是如何replace或者apend到html中,我就不作解释了。

MINA如何运行?

为了运行一个Page,我们需要有一个virtual dom,即用wcc转换后的函数,如:

<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
/v0.7cc_20160919/
var $gwxc
var $gaic={}
$gwx=function(path,global){
function _(a,b){b&&a.children.push(b);}
function _n(tag){$gwxc++;if($gwxc>=16000){throw 'enough,dom limit exceeded,you don\'t do stupid things,do you?'};return {tag:tag.substr(0,3)=='wx-'?tag:'wx-'+tag,attr:{},children:[]}}
function _s(scope,env,key){return typeof(scope[key])!='undefined'?scope[key]:env[key]}
function _wl(tname){console.warn('template ' + tname + ' is being call recursively,will be stop.')}
function _ai(i,p,e,me){var x=_grp(p,me);if(x)i.push(x);else{console.warn('path '+p+' not found from '+me+'')}}
function _grp(p,me){if(p[0]!='/'){var mepart=me.split('/');mepart.pop();var ppart=p.split('/');for(var i=0;i<ppart.length;i++){if( ppart[i]=='..')mepart.pop();else if(!ppart[i])continue;else mepart.push(ppart[i]);}p=mepart.join('/');}if(me[0]=='.'&&p[0]=='/')p='.'+p;if(e[p])return p;if(e[p+'.wxml'])return p+'.wxml';}
//以下省略好多字。

然后在我们的html中加一个script,如

就会凑发这个事件了。我简单的拆分了WXWebview.js得到了几个功能组件:

  1. define.js,这里就是定义AMD模块化的地方
  2. exparser.js,用于转换WXML标签到HTML标签
  3. exparser-behvaior.js,定义不同标签的一些行为
  4. mobile.js,应该是一个事件库,好像我并不关心。
  5. page.js,核心代码,即Page、App的定义所在。
  6. report.js,你所说的一切都能够用作为你的呈堂证供。
  7. virtual_dom.js,一个virtual dom实现结合wcc使用,里面应该还有component.css,也可能是叫weui
  8. wa-wx.js,定义微信各种API以及WebView和Native的地方,和下面的WX有冲突。
  9. wx.js,同上,但是略有不同。
  10. wxJSBridge.js,Weixin JS Bridge

于是,我就用上面的组件来定义不同的位置好了。当我们触发自定义的generateFuncReady事件时,将由virtual_dom.js来接管这次Render:

因此,这里就是负责DOM初始化的地方了,这里得到的Dom结果是这样的:

add line remove line

而我们写的wxml是这样的:

{{text}}

很明显view会被转换为wx-view,text会被转换为wx-text等等,以此类推。这个转换是在virtual dom.js中调用的,调用方法就是exparser。

遗憾的是我现在困在 data初始化上面了~~,这里面有两套不同的事件系统,有一些困扰。其中有一个是:WeixinJSBridge、还有一个是app engine中的事件系统,两个好像不能互调。。。

使用WebStorm开发

在浏览器上运行之前,我们需要简单的mock一些方法,如:

  1. window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage
  2. window.webkit.messageHandlers.publishHandler.postMessage
  3. WeixinJscore.publishHandler
  4. WeixinJscore..invokeHandler

然后把 config.json中的一些内容变成__wxConfig,如:

},"appserviceConfig": {

},"appname": "fdfafafafafafafa","appid": "touristappid","apphash": 2107567080,"isTourist": true,"userInfo": {}
}

如这里我们的appname是哈哈哈哈哈哈哈——我家在福建。

然后在我们的html中引入各个js文件,啦啦。

我们还需要一个自动化的glup脚本来watch wxml和wxss的修改,然后编译,如:

' + outputFileName,function(err,stdout,stderr) { console.log(stdout); console.log(stderr); });

说了这么多,你还不如去看代码好了:

GitHub: https://github.com/phodal/weapp-webdemo

预览:

通过此文,希望能帮助大家,谢谢大家对本站的支持

原文链接:https://www.f2er.com/weapp/45553.html

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