「微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如我这个付费好用。
而且,作为一个拥护自由和开源的 「GitHub 中国区首席Markdown程序员」。微信在「微信小程序」引导着Web开向封闭,我们再也不能愉快地分享我们的代码了。
如果我们放任下去,未来的Web世界令人堪忧。
好了,废话说完了:
文章太长不想看,可以直接看Demo哈哈:
GitHub: 预览:
真实世界下的MINA三基本元素
「微信小程序」的背后运行的是一个名为MINA框架。在之前的几篇文章里,我们介绍得差不多了。现在让我们来作介绍pipeline:
Transform wxml和wxss
当我们修改完WXML、WXSS的时候,我们需要重新编译项目才能在浏览器上看到效果。这时候后台就会执行一些transform动作:
1.wcc来转换wxml为一个genrateFun,执行这个方法将会得到一个virtual dom 2.wxss就会转换wxss为css——这一点有待商榷。
wcc和wxss,可以从vendor目录下获取到,在“微信web开发者工具”下敲入help,你就会得到下面的东东:
运行openVendor(),你就会得到上面的wcss、wxss、WAService.js、WAWebview.js四个文件了。
Transform js文件
对于js文件来说,则是一个拼装的过程,如下是我们的app.js文件:
它在转换后会变成:
})
});
require("app.js");
我假装你已经知道这是什么了,反正我也不想、也不会解释了~~。同理于:
至于它是如何replace或者apend到html中,我就不作解释了。
MINA如何运行?
为了运行一个Page,我们需要有一个virtual dom,即用wcc转换后的函数,如:
<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
/v0.7cc_20160919/
var $gwxc
var $gaic={}
$gwx=function(path,global){
function _(a,b){b&&a.children.push(b);}
function _n(tag){$gwxc++;if($gwxc>=16000){throw 'enough,dom limit exceeded,you don\'t do stupid things,do you?'};return {tag:tag.substr(0,3)=='wx-'?tag:'wx-'+tag,attr:{},children:[]}}
function _s(scope,env,key){return typeof(scope[key])!='undefined'?scope[key]:env[key]}
function _wl(tname){console.warn('template ' + tname + '
is being call recursively,will be stop.')}
function _ai(i,p,e,me){var x=_grp(p,me);if(x)i.push(x);else{console.warn('path '+p+'
not found from '+me+'
')}}
function _grp(p,me){if(p[0]!='/'){var mepart=me.split('/');mepart.pop();var ppart=p.split('/');for(var i=0;i<ppart.length;i++){if( ppart[i]=='..')mepart.pop();else if(!ppart[i])continue;else mepart.push(ppart[i]);}p=mepart.join('/');}if(me[0]=='.'&&p[0]=='/')p='.'+p;if(e[p])return p;if(e[p+'.wxml'])return p+'.wxml';}
//以下省略好多字。