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模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
定义模板
使用name属性,作为模板的名字。然后在内定义代码片段,如:
使用模板
使用is属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的data传入,如:
is属性可以使用Mustache语法,在运行时来决定具体需要渲染哪个模板:
<block wx:for="{{[1,2,3,4,5]}}"> 模板的作用域 模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
odd
even
<template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>